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ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 機種:PS4,NS 作・編曲者:喜多條敦志、増岡郷太、比良彩那、赤羽大夢、MASA 開発元:アトラス、コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:アトラス 発売年:2020年 概要 『ペルソナ5(P5)』の続編であり、エンディングから4か月後の夏休みに再集結した心の怪盗団が日本全国を周りながら新たな敵に立ち向かうストーリーとなっている。 『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の続編ではないので注意。略称は『P5S』。 『ペルソナ5』本編の曲に加えて、喜多條敦志氏やコーエーテクモゲームスの作曲家たちによる新曲及びアレンジ曲も多数使用されている。 サントラは限定版に付属。新曲とアレンジ曲のみの収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 You Are Stronger 喜多條敦志 オープニングテーマ歌:Lyn 2020年221位第2回オープニング313位 Strikers 増岡郷太 タイトル画面 陽動 プロローグなど Daredevil プロローグ・イベント戦闘ジェイル潜入歌:Lyn 第14回540位第15回390位2020年42位 Home 喜多條敦志 ジェイル転落 増岡郷太 AIと心 喜多條敦志 ソフィアのイベント What you wish for 通常戦闘歌:Lyn 2020年139位 Welcome To The Jeil 増岡郷太 ジェイル 愛シ te Wonderland 比良彩那 渋谷ジェイル Blooming Villain -Scramble- 作:目黒将司編:増岡郷太 ボス戦 2020年90位アレンジ97位 Vacation 喜多條敦志 Mori no Miyako 増岡郷太 仙台 Camping Trip 喜多條敦志 キャンピングカー Sophia’s SHOP 通販 虚飾の魔王城 比良彩那 仙台ジェイル Axe to Grind 喜多條敦志 通常戦闘2歌:Lyn Crossover 赤羽大夢 札幌 暴食のワルツ 比良彩那 札幌ジェイル Camping Night 喜多條敦志 To the south 比良彩那 沖縄 Beach Time! Have a Break in the South 夏夜の襲撃 Singularity 増岡郷太 沖縄ジェイル 2020年289位 Keeper of Lust -Scramble- 作:目黒将司編:増岡郷太 中ボス戦 Disc 2 休息の宿 比良彩那 京都の旅館 贋作 Phantom 京都ジェイル 2020年397位 Last Surprise -Scramble- 作:目黒将司編:MASA 通常戦闘3歌:Lyn 2020年40位アレンジ200位 Freedom Buzz Dance 赤羽大夢 大阪 Anti HERO 比良彩那 大阪ジェイル 2020年237位 You Are Stronger -instrumental version- 喜多條敦志 大阪・予告状 Rivers in the Desert -Scramble- 作:目黒将司編:MASA 大阪ジェイル・ボス戦生命と知恵の大樹・中ボス戦歌:Lyn 2020年211位 Counter Strike 増岡郷太 大阪ジェイル・ボス戦2深淵のジェイル・イベント戦闘歌:Lyn 第14回246位第15回453位2020年33位 花火 喜多條敦志 花火イベント Jail in Abyss 比良彩那 深淵のジェイル AIの心 喜多條敦志 ソフィア覚醒 異変 Tower of Lite 生命と知恵の大樹 Rivers in the Desert -Scramble instrumental version- 作:目黒将司編:MASA 深淵のジェイル・ボス戦 Demiurge I-Exodus 増岡郷太 ラストバトル Demiurge Ⅱ-Negai 喜多條敦志、増岡郷太 2020年216位 AIの心 -another version- 喜多條敦志 Towards a Dream -piano version 願いへ エンディングテーマ歌:Lyn 他タイトル連動特典 曲名 作・編曲者 出典 補足 Last Surprise 目黒将司 ペルソナ5 戦闘曲歌:Lyn Take Over ペルソナ5 ザ・ロイヤル DLC追加曲 通常戦闘 土屋憲一 女神異聞録ペルソナ 通常戦闘このDLC曲に限ってはそのまま流用ではなく今作用に一から作り直されている。 A Lone Prayer 目黒将司 Persona 通常戦闘歌 川村ゆみ 通常バトル曲 PERSONA2罪 通常戦闘 PERSONA2罰 Mass Destruction 目黒将司 ペルソナ3 通常戦闘歌:川村ゆみ、Lotus Juice Wiping All Out ペルソナ3ポータブル 通常戦闘歌:藤田真由美、Lotus Juice Reach Out To The Truth ペルソナ4 通常戦闘歌:平田志穂子 Time To Make History ペルソナ4 ザ・ゴールデン サウンドトラック ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ オタカラBOX サントラが付属。
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ペルソナ/タルタロス ここはタルタロスで拾えるペルソナを階層別でまとめるページです。 アルカナ順、同じならLV順でそろえる ■BLOCK1 世俗の庭テベル ●階層 1-16F アルカナ Lv 名前 魔術師 5 ネコマタ 女教皇 3 アプサラス 皇帝 7 フォルネウス 法王 7 オモイカネ 恋愛 2 ピクシー 正義 4 エンジェル 戦車 6 アラミタマ 恋愛 6 アルプ ■BLOCK2 奇顔の庭アルカ ●階層 17-40F アルカナ Lv 名前 Lv 名前 Lv 名前 愚者 12 スライム 魔術師 5 ネコマタ 8 ジャックフロスト 14 ジャックランタン 女教皇 11 ユニコーン 皇帝 7 フォルネウス 法王 7 オモイカネ 13 ベリス 恋愛 2 ピクシー 戦車 6 アラミタマ 14 ゾウチョウテン 正義 4 エンジェル 10 アークエンジェル 隠者 9 ヨモツシコメ 剛毅 13 ヴァルキリー 刑死者 10 イヌガミ ●階層 41-64F アルカナ Lv 名前 Lv 名前 Lv 名前 愚者 12 レギオン 22 オセ 魔術師 14 ジャックランタン 20 サティ 女教皇 11 ユニコーン 18 サラスヴァティ 皇帝 15 オベロン 法王 13 ベリス 恋愛 20 ナルキッソス 戦車 9 キマイラ 12 ゾウチョウテン 19 アレス 正義 16 プリンシパリティ 運命 17 フォルトゥナ 剛毅 13 ヴァルキリー 21 ティターン 刑死者 21 タケミナカタ ■BLOCK3 無骨の庭ヤバザ ●階層 65-89F アルカナ Lv 名前 Lv 名前 愚者 22 オセ 魔術師 20 サティ 28 オロバス 女教皇 26 ガンガー 皇帝 24 タケミカヅチ 法王 23 フラロウス 恋愛 20 ナルキッソス 27 クイーンメイブ 戦車 30 オオミツヌ 正義 25 パワー 隠者 25 ラミア 運命 17 フォルトゥナ 23 クシミタマ 剛毅 21 ティターン 29 ジコクテン 刑死者 21 タケミナカタ 28 オルトロス ●階層 90-114F アルカナ Lv 名前 Lv 名前 魔術師 20 サティ 28 オロバス 女教皇 27 サラスヴァティ 35 パールヴァティ 女帝 33 リャナンシー 皇帝 24 タケミカヅチ 法王 31 ホクトセイクン 戦車 30 オオミツヌ 正義 32 ヴァーチャー 運命 33 クロト 隠者 32 ターラカ 剛毅 16 ラクシャーサ 29 ジコクテン 刑死者 28 オルトロス 恋愛 27 クイーンメイブ ■BLOCK4 豪奢の庭ツィア ●115-139F アルカナ Lv 名前 Lv 名前 魔術師 40 ランダ 女教皇 35 パールヴァティ 女帝 33 リャナンシー 法王 31 ホクトセイクン 恋愛 39 サキミタマ 正義 32 ヴァーチャー 隠者 32 ターラカ 41 クラマテング 運命 33 クロト 剛毅 37 ハヌマーン 46 ナラシンハ 刑死者 38 ヴァスキ ●140-164F アルカナ Lv 名前 愚者 44 デカラビア 魔術師 40 ランダ 女教皇 47 キクリヒメ 女帝 47 ラクシュミ 正義 51 ソロネ 隠者 41 クラマテング 運命 45 ラケシス 剛毅 46 ナラシンハ 刑死者 48 ウベルリ ■BLOCK5 焦炎の庭ハラバ ●165-214F アルカナ Lv 名前 Lv 名前 Lv 名前 愚者 55 ロキ 魔術師 40 ランダ 女教皇 47 キクリヒメ 女帝 47 ラクシュミ 57 ハリティー 62 ガブリエル 皇帝 46 キングー 52 バロン 恋愛 50 ティターニア 61 ラファエル 正義 51 ソロネ 運命 45 ラケシス 54 アトロポス 剛毅 46 ナラシンハ 49 カーリー 刑死者 48 ウベルリ ■BLOCK6 憂鬱の庭アダマ ●215- アルカナ Lv 名前 Lv 名前 Lv 名前 Lv 名前 女帝 57 ハリティー 62 ガブリエル 69 マザーハーロット 75 スカディ 恋愛 50 ティターニア 61 ラファエル ■UNKNOWN 深層モナド ●1- アルカナ Lv 名前 Lv 名前 女帝 69 マザーハーロット 75 スカディ
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登録日:2014/01/02(木) 23 15 00 更新日:2023/05/07 Sun 21 09 31NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アイドル アトラス ノモラカタノママ ヒロイン ペルソナ マソ 全ての元凶 園村麻希 女教皇 女神異聞録ペルソナ 女神転生 桑島法子 水沢潤 病弱 被害者 高校生 「私を助けて」 園村麻希 CV:水沢潤(ゲーム版)・桑島法子(CDドラマ版) 女神異聞録ペルソナ及びリメイク版であるペルソナの登場人物。 続編であるペルソナ2罪・罰にも登場する。 【概要】 主人公のクラスメイトであり、正規ルートであるセベク編のヒロイン的存在。クラスは2-4。 パーティへの加入はルート分岐後のため、雪の女王編では仲間にできない。 通称は「マキ」。そのまんまとか言わない。 生まれつき病気がちで、本編の一年前から御影総合病院に長期入院しており、 ペルソナ様遊びで倒れた主人公達が検査を兼ねて見舞いに訪れた場面で登場。 学校では美術部に所属しており、病室にはかつて賞を取った「楽園の扉」という絵が飾られている。 本来は友達思いで優しい性格なのだが、長期間の入院から精神的にナーバスになっており、 母親との不仲もあって本来の陽性な性格は陰りを見せている。 容態の悪化によりICUに運ばれた直後に町が異界化し、病院が迷宮と化したことでICUごと行方不明になってしまうも、 別人のような明るい性格となって再登場。異変の元凶であるセベク支社に乗り込もうとする主人公達に同行し、 異変を解決しようとする。 漫画版では、主人公の幼馴染という設定が加えられ、親友の彼氏である内藤陽介に密かな想いを寄せていたが、 後に主人公に惹かれていく。 戦闘では弓とハンドガンを使用。 技・速が伸びやすく力や体が低いという典型的な後衛キャラクターであり、魔法や弓の攻撃範囲を活かした援護が得意。 ハンドガンは威力は高いが前衛に配置しなければ攻撃が届かないため、バックアタックを受けた際のサブウェポンとして割り切ろう。 最適性アルカナは女教皇。女神転生シリーズにおける女神に属する悪魔が分類されており、回復魔法を得意としている。 専用ペルソナは「マソ」。専用ペルソナは「ヴェルザンディ」。 回復魔法が充実している反面、攻撃手段に乏しく彼女単体では決定力に欠ける。 その為、ヴェルザンディに合体事故を利用してマハコウハ等の攻撃魔法を継承させる手段も編み出された。 また中盤で一時離脱する場面があり、その間は彼女に降魔させているペルソナが使用不能になるため注意が必要。 相性の悪いアルカナは「女帝」で、説明書でカーリーに操り糸で吊るされているというイラストはある意味で「ペルソナ」を象徴的に表している。 悪魔との交渉手段は「頼む」、「おだてる」、「でまかせ」、「怯えるフリ」。 え、ぶりっ子? アーアーキコエナーイ。 賢い悪魔には反感を買いやすい一方、短気で気難しそうな悪魔に頼むことですんなりと交渉に持ち込めるケースがある。 以下、ネタバレを含む本編での活躍 【異聞録】 当たり前のようにペルソナを使いこなし、病気で入院していたとは思えない元気な振る舞い、 所々で漏らす奇妙な発言と、再会した後の麻希は主人公達が知る園村麻希と何かが違っていた。 実は彼女は彼らが良く知る園村麻希ではなく、パラレルワールドであるもう一つの御影町で暮らしている 異世界の園村麻希だったのだ。 異世界の園村麻希はこちら側の麻希と違い病気で入院したこともなく(そもそも異世界に病院は存在しない)、 明るく元気な性格から学友達に慕われている学園のアイドル的存在であったが、 セベク支社長・神取鷹久が起動させたデヴァ・システムの暴走によりこの世界に迷い込んだ異邦人なのである。 黒服の幼女あきによって主人公達と共に異世界へ飛ばされた(彼女にとっては帰還した)際に正体が発覚するが、 その後も異変解決のために行動を共にし、白服の幼女まいや同じく異世界に飛ばされていた園村麻希の母親の協力を得て 神取を追い詰めることに成功する。 以下、本編に関わる重大なネタバレあり 神取撃破後、異世界の麻希が暮らしていた御影町が実はこちら側の麻希が自身の心の中に 生み出した空想の産物であることが発覚する。病弱で長期入院を繰り返していた こちら側の麻希は将来への不安や孤独感、友人達への妬みから目を背けるために自分にとって都合の良い理想の町を思い描き、 その中に理想の自分である園村麻希を生み出したのである。異世界に病院や警察が存在せず、異世界の麻希に母親が 存在しないのもそれらが彼女にとって都合が悪く必要ないものだからである。 そして、少女の空想は神取も予期しなかったデヴァ・システムとの同調という形で現実の御影町を侵食し、 町の異界化を引き起こしたのである。よってある意味では事件の元凶ともいえる存在であり、 その事実を知った麻希は昏睡状態にある本物の自分と共に姿を消してしまうが、後を追ってきた主人公達の説得と、 自分自身で落とし前を付けるという意思でパーティに復帰。仲間と共に異世界ごと園村麻希という存在を消滅させようとする 麻希の最悪の人格「パンドラ」との戦いに臨み、その部分も含めて受け入れる。 異変の後には病気も完治し、和解した母親と共に新たな生活を営んでることがエンディングで語られる。 【ペルソナ アナザービジョン(小説)】 聖エルミン学園を卒業して間もない頃の物語。彼女がカウンセラーを志した経緯が描かれている。 【ペルソナ2 罪】 前作で事件を引き起こしてしまったという罪を一生をかけて償うため、自分と同様に心の問題に苦しむ人達を救おうと 珠閒瑠市の柊サイコセラピーで見習いとしてアルバイトをしている。 髪型がショートカットに変わり、性格も柔らかい女性的なものに変化している。 ストーリーに関わることはないが、終盤にラストバタリオンが襲来した際はかつての仲間と共に市民を守るために力を振るった。 【ペルソナ2 罰 -ETERNAL PUNISHMENT.-】 罪と同じく柊サイコセラピーの見習いとして登場。 中盤に行くことになる理学研究所のダンジョンを攻略する際、城戸玲司と共にセキュリティの突破をサポートしてくれる。 また、終盤には市民を守るために天誅軍と戦っていた模様。 リメイク版ではアデイショナルシナリオにおいてイゴールが深層意識の領域にアクセスする才能を持った特別なペルソナ使いであると 彼女のことを説明している。 【余談】 前述したようにゲーム中で行動を共にすることになる麻希は本物の園村麻希ではなく彼女のシャドウといえる存在であり、 本物の園村麻希は序盤の病室のシーンと終盤のアラヤの岩戸の1シーン、そしてエンディングにしか登場しない。 また異世界の管理者的立場にある白服のまいと黒服のあき、セベク編ラスボスであるパンドラも 全て彼女が抑圧している人格の1つである。 雪の女王編に登場する仮面の女子生徒も見た目や発言から考えるに彼女のシャドウである可能性が高い。 理想の麻希が暮らす理想の世界は病院や警察が存在せず、争いごともない平和な世界である。 そして、コンビニの棚には銃器が並び、ブティックで最新モデルの鎧が売り出され、 町の一角に幽霊屋敷が存在し、悪魔が蔓延る遺跡が存在する。 こんな町を理想の世界と考え出したマキちゃんは実に個性的な感性の持ち主なのだろう。 追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2の彼女がまいやあきとかパンドラをペルソナとして呼び出して使ってたりすると胸熱なんだがなあ。 いかにも「乗り越えた」って感じで -- 名無しさん (2014-01-02 23 58 00) ちなみにテレビCMで演じた(ただし実際の役名は女子生徒)のは山口もえ -- 名無しさん (2014-01-03 01 54 14) 某スレで貧乏な子じゃなくて黒子の子の方を理想世界に連れてきた事についての考察があった。ヒロインより元凶ポジだなーっと思った -- 名無しさん (2014-03-29 19 10 12) マキと2罪の影舞耶、3のメティス、4のクマと、何気にPTにシャドウが入っていたりする -- 名無しさん (2014-07-23 22 25 24) マキはシャドウじゃない、あくまで麻希の「理想・憧れ」のペルソナを与えられた存在。 -- 名無しさん (2014-07-23 22 33 38) シャドウの意味合いが違うもんなあ -- 名無しさん (2015-11-19 06 47 43) 大元の意味なら『園村麻希のシャドウ』で正解。ネガるばかりがシャドウの仕事じゃないのはメティスを見れば一目瞭然。 -- 名無しさん (2015-12-22 13 23 21) ↑そして、5のモルガナ・・・・モルガナはイゴールの分身だっけ? -- 名無しさん (2016-09-27 10 05 06) モルガナは人間達の希望が形になった?らしいからある意味マキと同じじゃね -- 名無しさん (2017-03-31 10 38 03) なんで2だとマキもエリーもショートカットなんだ 過去を断ち切りたいのかそれとも失恋でもしたのか -- 名無しさん (2017-07-08 04 19 18) 伏見みたいに再登場してくれねえかな? -- 名無しさん (2017-08-12 22 43 47) 初代女教皇だがメシマズかは不明 -- 名無しさん (2018-06-03 20 26 31) 某幸せな悪夢のヒロインのモデルになった(であろう)人物 -- 名無しさん (2020-03-05 06 37 13) 名前 コメント
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登録日:2020/03/27 Fri 00 03 48 更新日:2024/05/04 Sat 00 45 49NEW! 所要時間:約 36 分で読めます ▽タグ一覧 来栖暁 9股 9股←Rで10股 ATLUS P5 ジョーカー スマブラ参戦キャラ ファイターパス ファイターパスVol.1 ペルソナ ペルソナ5 ワイルド 一流フラグ建築家 主人公 前科持ち←濡れ衣 居候 屋根裏のゴミ 年上キラー 心の怪盗団 怪盗 所要時間30分以上の項目 福山潤 雨宮蓮 THE SHOW'S OVER! ジョーカー/主人公(ペルソナ5)とは、『ペルソナ5』の主人公である。 CVは福山潤(英語版ではXander Mobus)。 愛称は作中のコードネームである『ジョーカー』。あるいは『屋根裏のゴミ』『屋根ゴミ』とも。これも作中の発言から。 デフォルトネームはない(あくまでも『ジョーカー』はコードネーム)が漫画版では『来栖 暁(くるす あきら)』と名付けられ、その後アニメ版にて『雨宮 蓮(あまみや れん)』と名付けられてからはこちらが公式でのジョーカーの本名となっている。 3主や4主と違って口癖みたいなのはないが、怪盗であるが故に『ショータイム!』や『頂いていく!』『頂戴する!』が印象に残っている人が多いと思われる。 また、相手に対して『諦めるのか?』と問いただすことが多い。 【特徴】 【『ジョーカー』としての能力】 【初期ペルソナ『アルセーヌ』について】 【アニメでの活躍】 【本編外でのジョーカーの活躍】 【余談】 【特徴】 クセっ毛とやや大きめの眼鏡(ファッショングラス)が特徴の、どこかパッとしないルックスの高校2年生男子。 眼鏡を外すとだいぶ印象が変わり、結構美形。 20XX年4月に、ペルソナ5の舞台である秀尽学園に転入するため、東京都四軒茶屋の純喫茶ルブランに居候しにきた。 身長体重等は設定されていないが、同学年である竜司と並ぶと大体同じぐらいなので身長は175~180cmぐらい(*1)とみられる。 年齢は作中での言動等から17歳と判断できる。 ペルソナシリーズの他の主人公同様に「プレイヤー自身」であり、プレイヤー次第で行動が変わるキャラクター。 基本的に、普段はおとなしく無口。これはゲームの仕様によるものではなく本人の性格であり、周囲から「無口」と言われることも多い。ただ何故か話し相手の年齢にかかわらずタメ口が多く、敬語を使う場面は少なめ(*2)。 選択肢のテキストも時折発するボイスも普段は端的。例:「よし」「これだな」 弱気な発言をしたと思えば突然イケメンな発言を、かと思えばコミカルな発言を……と、プレイヤーの選択次第で面白キャラにも真面目キャラにもなれる。 これはそんな面白行動の一例。 電車でモルガナ(猫)がいることが子どもにばれてしまい、押すと鳴き声のするぬいぐるみだと言い張り、更にごまかすために「連打だ」。モルガナは悲鳴を上げてゲロりかけた。 祐介の「(鍋の)締めはおじやで頼む」に対抗して「締めはうどんだ」 メイドを電話でのデリバリーサービスで呼び出した際、年齢を聞かれて「高校生です」または「一児のパパです」 修学旅行先であるハワイから帰ってきたときに「アローハ!」(マジで選択肢のひとつとしてこれがある) 双葉には引かれた。 ロイヤルで追加された後夜祭イベントでノリノリで踊り出す(選択肢がなく絶対にこの行動を始める) 一方で、困っている仲間や協力相手は決して見捨てず、悪人相手にも怯まない強い精神の持ち主。選択肢も(いくつかあるが)助けたり裁いたりするために強気な行動を行うものが大半。 ただ助けるだけでなく、「諦めるのか?」と問いただして相手の意思を確認することも多い。 また、基本的に無口でおとなしいだけであり、モルガナに祐介の下宿先はルブランだと勝手に決められた際は、話がまとまった後でモルガナに肘打ちをかましているなど、やるときはやるし言うときは言うようだ。 ときにはその性格が仇となり、我が身を大事にしなかったり法に反する行動を取ったりすることも……。 これに関しては、後述するアルセーヌからも「己が信じた正義の為に、あまねく冒涜を省みぬ者」と言われている。 普段こそ比較的おとなしめの高校生だが、メメントスやパレスでは『ジョーカー』として怪盗活動を行っている。 怪盗活動時には気分が高揚しているのか、普段より強気な発言や怪盗らしく気取った発言も多め。ボイスも毅然としたものが多くなる。例:「正体を見せろ!」「奪え!」 といっても、まれに面白選択肢も混じっているのだが。例:レバーの速度を上げる際に「10倍だ!」 というか洗脳状態の相手に交渉しようとすると選択肢が何故かおかしなことになる(「お前を捧げるのだ……」等)ので、きっとノリでやっているのだろう。 また、DLCで追加された過去作キャラのペルソナを使う際は口調やテンションが本来の使用者に近いものになる。 平時のジョーカーは基本クールで低めの声が多いため、女性キャラのペルソナなどを使用する際のハイトーンボイスはキャラ&腹筋崩壊必至。 そもそもイザナギ用ボイスで平然と「ハイカラ」とか言い出したりする辺り、DLCは公式でネタ要素なのだろう。 ペルソナ5ではそれぞれの人物にクセがあるが、彼のそれは 考えながら発言する場合等では前髪をいじる。 (器用さが一定以上あると)勉強中にペン回しする。 普段はズボンのポケットに手を突っ込んでいるが、気が動転したとき等は出す。 怪盗時には、移動中や総攻撃フィニッシュの際に手袋を引き締めなおす。 機械を破壊するときや追われている際にドアを開けるときはチンピラキックで蹴飛ばす。 ……などが該当する。 また、物覚えがすさまじく早く、手先が器用。 ちょっと聞いたりやってみたりするだけで、 コーヒーを淹れたりカレーを作ったり潜入道具を作ったりする。 黒板に怪盗団のマークを正確に描く。 モルガナ「シャドウの仮面引っぺがして先制できるぞ(意訳)」→数秒後、そこには自分よりデカいシャドウの肩にジャンプで飛び乗り、頭上から仮面を引き剥がすジョーカーの姿が! シャドウとの交渉で巧みな話術を駆使し、対話なしで仲間になってもらったり、いつもより多めのお金や貴重なアイテムを貰ったりする。そして貰ったうえで総攻撃でシメまでがワンセット。 ロイヤルでは、ワイヤーを貰っただけで軽々と使いこなし、そのすこし後(最短1日)で華麗に空中でアクションを決める。 同じくロイヤルでは、仲間とダーツしたりビリヤードしたりするだけで、「バトンタッチランク」を上げる何かを掴んだり、「テクニカル」の範囲を広げる何かを閃いたりする。 P5Sではご当地料理を食べたのち何かを閃き、好評を得るレベルで再現してのける。 等、まさに怪盗らしい器用さはなかなかのもの。 ただ、教わった通りにやらないとコーヒーがめっちゃ苦くなったりカレーがめっちゃ辛くなったりする。不思議。 と、ここまで書けばアトラス主人公同様に、表は「普通の高校生」のような感じだが「とある過去」が明確であることがある意味で相違点。 本編開始以前、とある酔っぱらいの男に絡まれた女性に助けを求められた彼は両名の間に割って入ったが、ひどく酔っていた男は勝手にコケて怪我を負う。 もちろんこれだけなら普通は罪に問われない。 しかし事態は一転、男は絡んでいた女に脅しをかけて、駆けつけた警察に対し「主人公が突然男に暴行を加えた」と嘘の証言をさせてしまう。 こうして、彼は冤罪による「傷害の前科持ち」となり、1年間の保護観察処分となってしまう。 これが原因で地元の高校を退学処分にされ、秀尽学園高校に転入することになったのだが、この噂はすでに尾ひれがつきまくった状態で広まりきっており、周囲の眼も冷ややかなもの……というのが、彼を取り巻く物語の始まりである。 そのためなのか、警察やその関係者とは滅法相性が悪く、選択肢も割と態度が悪い。例:「警察は嫌いだ」 また、眼鏡もこの件を踏まえて顔の印象を変えるためにかけているだけの度が入ってない伊達眼鏡で、視力が悪いわけではなく裸眼でも行動可能。(*3) しかし本編でファッショングラスを気に入ったのか、あるいは大人の都合なのか、すべてが解決した続編のP5Sでも眼鏡姿である。 ……まぁそんな経緯もあってか、 基本的に他人に敬語を使わない。 授業態度が不真面目だった(仲間とSNSでやり取りしていた)のでチョークを投げつけられ、当初は避けられず直撃していたが、「器用さ」を上げて華麗に神回避する。 周囲が自身の悪評を言いたい放題の図書室で堂々と勉強して「度胸」を上げる(*4)。 当初はテストの成績が低かったが、その後「知識」を増やして順位を上げていき、最終的に学年1位を取る。 後ろに生徒がいるのに堂々と猫(モルガナ)を机の中に入れたり自主学習(という名のサボリ時間)に潜入道具を作ったりする。 コープ相手からの誘いに応じた場合は定期券の範囲外でも電車代がかからないので、相手に請求している可能性がある。 というアウトローじみた変な反逆っぷりを(プレイヤー次第で)見せたりするが。 それらを含めて、時には面白く、時には勇ましくを貫く、まさに立派な『怪盗』の端くれ、とも言えるだろう。 そして最大の特徴として 9股が可能 そう 9股が可能 である。あの番長を超えて最大9股が可能。大事な事なので3回言いました。……屋根裏のゴミと言われる最大の原因だろう。 それだけでもいろんな意味で大変なのに、ロイヤルでは更に1人増えて10股が可能となってしまった。おいおい……。 ちなみに年齢層の内訳は、年下が1人(ロイヤルでは2人)、同い年が2人、あとの6人は全員年上。しかも4人は社会人である。彼には年上を惹き付けるオーラでもあるのだろうか。 またロイヤルではとある条件を満たすと、無印で攻略できなかったあるキャラクターが真正面からストレートに愛を伝えてくれる。……とてつもなく困難なうえに、特別な関係にはなれないが。 あくまで9(10)股が可能なだけなので、リアル度胸に自信がなければ、恋人は1人だけにとどめておこう。バレンタインでどうなっても責任は取りません。 ちなみにコレ、公式でもネタにされていたりする。 + アニメ12巻収録OVAのネタバレ 各ヒロインのバレンタイン模様を描いた『A Magical Valentine's Day』だが、 そのシークレット枠がゲーム版でもロイヤル版でも攻略できず多くのプレイヤーがルートを切望した「あの」彼女だったりする。 恐らくゲームのように浮気していた訳ではないようだが……(ゲームでも見られた竜司編では9股描写がある) 【『ジョーカー』としての能力】 他のペルソナ主人公の例に漏れず、彼もまた『ワイルド』の一人。初期ペルソナは『アルセーヌ』。 『ジョーカー』の名前通り怪盗団の『切り札』として様々なペルソナを使いこなし、華麗に倒していくことが可能。 ちなみに怪盗服の手袋の色はチームのリーダーの象徴ともいうべき赤 メンバーのフォローに回るもよし、先陣切って強力な攻撃を連打するもよし。 また、武器として短刀と拳銃を軽快に使いこなす。 因みに本作では「相手の認知を利用して見た目通りの威力を発揮している」だけであり全部本物ではないという設定。 ……明らかに認知という言葉では済ませられないような華麗なアクロバティック銃撃をしたりするが。 あと、他の面々は戦闘中にアイテムを使うときはキチンと投げたり渡したりする動作をするのだが、何故か彼だけアイテムの使用が指パッチンになっている。どうやって使ってんだジョーカー。 プレイヤー操作時のフィールド上等での軽快な動きや銃撃の影響からか、外部出演の際は後述のペルソナも関係して闇属性のスピードアタッカーorスピード寄りの万能型、として設定されることが多い。 戦闘以外では双葉や真に並ぶ推察力によりメンバーたちを見守りつつも、いざというときには頼りになる一面を見せる。 【初期ペルソナ『アルセーヌ』について】 よかろう……覚悟、聞き届けたり。契約だ!! 主人公が反逆の意志と共に発現した最初のペルソナ。 元ネタは勿論、かの有名なフランスの小説『怪盗紳士ルパン』のシリーズ名であり主人公である「アルセーヌ・ルパン」から。 シルクハットと紳士服を身に着け、背中に黒い翼を生やした人のようなペルソナである。 本作では発現時にはそのペルソナが語り掛ける演出があり、例外なくアルセーヌもしゃべる。CVは主人公同様に福山潤。 悪人風な見た目に違わず、呪怨属性のエイハや物理攻撃のスラッシュを覚える。チュートリアル編だけエイガオンとブレイブザッパーを覚えている特殊仕様。 さてそんなカッコいい登場をしたアルセーヌだが。 こちらも他のペルソナシリーズの例に漏れずに少し進めるだけですぐにお役御免になる。 というかチュートリアルで合体(という名の処刑)されて割と早めに退場した、というジョーカーがほとんどなのでは? そのため、カッコいいからといった理由やどうしても仲間のペルソナと共闘させたいという人のために「事故ナギ」ならぬ「事故セーヌ」が生まれたとかなんとか。 頑張ればできなくもない(ロイヤルでは少し楽になった)ので愛がある人は挑戦してみるのも一つ。 ……といっても。氷結と祝福が弱点なのが気になり(前作イザナギは電撃耐性と呪怨無効だったのでそこそこ使えた)、更に他のペルソナを使ったほうが手軽な上に強いことが専らなので本当に愛が試されるが。 因みに。アルセーヌを素材としてギロチンするとその直前、初回だけ意味深にジョーカーに語り掛けるシーンがある他、とある場面では持っていなくても現れ出て語り掛けるシーンがあり、ストーリーの立場的には結構目立っている。 物語を進めていくと、終盤にアルセーヌが出てきてくれる。勘のいい人ならなぜ氷結弱点なのかがわかると思われる。メメントスの作りも相まって鳥肌必須シーンである。 ペルソナ5Sでも初期ペルソナとして登場する。 耐性は相変わらず貧弱であり、能力値も全然伸びないが、スキル追加回数がジョーカーのペルソナとしては異常に多く、滅茶苦茶にレベルを上げればマハエイガオンや至高の銃弾等の強力なスキルをなんと自力で習得する。 合体ループによる力の蓄積で能力値を補えば一線級の活躍が見込めるはず。ガバガバ耐性はスキルカードやジャスト回避でなんとかしよう ロイヤルではDLCとして「ラウール」という、アルセーヌの順当進化版と言われているペルソナがある。 これは、恐らく元ネタが『アルセーヌ・ルパン』の本名であることから。 より現代的な格好となっており、イメージ的にはパパこの人のジャケットを赤にして機械的な翼を生やした、といえばイメージは付きやすいか。 あと説明がなんか不穏で遠まわしにジョーカーが女たらしであることを言っている気がする。 【アニメでの活躍】 これが格の違いだ アニメは二つあり、本編のサブイベントの一つを元にしたものと、原作ストーリーを綴っていくものがある。ここでは後者の紹介を中心に説明する。 前者は名前が設定されていない(イゴールに向かって話す場面があるがそこで話が終わる)。 後者では前述の通り「雨宮 蓮」という名前が設定された。前々作の映画での主人公名や前作アニメの主人公名同様に苗字の漢字2つ+名前の漢字1つという組み合わせである。 竜司から時折「れんれん」と言われることも。 なお余談だが、アニメではP5Aは2クール編成だったのがその1クール目の、前の時間の作品の主人公も「レン」という名前(正確には本名は「香蓮」なので微妙に違うが)という奇妙な運命があったりする。(因みに2クール目の時、P5Aの前の時間の作品はあの『はたらく細胞』) ゲーム内での性格や行動をそのまま反映させたような、普段は大人しくて真面目でマイペースなキャラ付けがなされており、普段は無口なことが多いが時たま唐突にはっちゃけたり、かと思えばイケメン行動で視聴者のハートごと盗んだりしてくる。 弱気なセリフはほぼ言わなくなっているがその代わりとして、よく「え?」と、何かあったり訊ねられたり唐突に発言が来たりするとこの一言が出ている。 そして怪盗時には気分が高揚して強気な発言や気取った発言をするのも原作通り。また、声も普段より鋭くて気取ったような声になる。 そのためなのか、テキストだけだったのがボイスが付くようになったのでそこでおかしな行動をとったりも……。 あと通常時は(身体的な意味で)酔いに弱い部分があり、銭湯で男子3人仲良くのぼせてたりジェットコースター乗った後に後ろでぐったりしてたことも。 勿論正義感の強さや内に秘める反逆心も変わらずであり、鴨志田のスパイクを顔面からモロに喰らったが即座に睨みつけて怯ませたり、まくしたてられて押されていた真を咄嗟に腕を掴んでその場から離れるなど、普段からも自身の正義を貫いている。 また、マイペースながらも冷静な一面を見せつけており、相手の挑発には乗らずに流したり先の先を予測して発言する等、伊達にリーダーとしての立場にいる人間ではない。 ただ、怪盗団こそが正義、という考えをゲーム以上に持っており良くも悪くもそれに関してはぶれていない。10話や13話での明智とのやりとりが分かりやすいか。 例えそれが法に反する許されない行為だったとしても(それがバレずに出来る行動なら)蓮本人は気にしていない場面が多々ある。 あくまで本人は、なので、仲間に関しては「それでもいいのか?」と問いかけることもある。 また、年頃の男子高校生らしく異性に対して興味津々だが奥手なこともあり、一歩引いた感じだったり意味深に眼鏡を光らせたり、時にはものすごい挙動不審になることも。 尤も、某海賊漫画の主人公のように異性関係は後、怪盗活動や仲間の助けが最優先という感じではあるが。 嘘みたいだろ? 原作で9股出来る男なんだぜ。 これ 前作の鳴上悠と比べるとゲーム寄りの設定なので、使用ペルソナもそのパレスやメメントス内で使用できるレベルのペルソナを扱ったり、あまり喋らないなどと違う点が多い。 + 保有したペルソナ一覧 アルセーヌ ピクシー(会話で入手) アガシオン(アルセーヌ+ピクシー) スライム(会話で入手) リャナンシー(シャドウ斑目戦) アークエンジェル(厳密には写ってないが後述のヌエの素材としえ保有していたと思われる) ヌエ(スライム+アークエンジェル) ホワイトライダー(認知存在イッシキワカバ戦) ヘカトンケイル(シャドウ奥村戦) オオクニヌシ(ニイジマパレス闘技場) セト(シャドウ冴戦) ヨシツネ(シャドウ獅童戦) アリス(シャドウ獅童戦) ベルゼブブ(シャドウ獅童戦) ヴィシュヌ(ラスボス戦) サタナエル(ラスボス戦) ちなみにヘカトンケイルはP3Mのキタロー、リャナンシーとベルゼブブはP4Aの番長、ヨシツネはP4GAのマーガレットが使用した事がある。 それでも「仲間の事を大切に思っている」「妹キャラに甘い」「異性だろうが同性だろうがマスコット枠だろうが、果てには視聴者すらも(多分無意識に)口説き落とす」といった点はよく似ている。 18話で蓮が「押忍!」とか言ってたけど多分偶然だろう。 でも竜司には助けに出ずに塩対応することもあるが、大切に思ってるからこそだと思う……多分。 ついでにアニメでも4話で(つまり現実の1か月で)アルセーヌが処刑されていて、アニメではそれ以降もう登場しない。そこまで再現せんでも……。 2クールとはいえ都合上かなり速めにアニメが進行していくので、妙に手際よくコープを進めていくので、視聴者からは「2週目?」と言われることも。 ただ9話ではテストの成績の悪さでモルガナに怒られた際に竜司や杏と一緒になって黙ってた(=つまり「知識」が低かった)のに、同話で本来度胸がかなり高くないとメイド呼び出しのための電話を掛けられないのだがあっさりかけていたり(と言ってもめっちゃコソコソしながらだが)していたので割とブレブレ。 + そんなれんれんの語録がこちら ~1話~ 「雨宮蓮です。……お世話になります」 第1話で居候先の喫茶店ルブランにて、店主の佐倉惣治郎に向かって。 原作では(テキスト上では)敬語を使わないことが多々だったが礼儀正しさはきちんとあるようだ。 「間違って……ない」 第1話にて。アルセーヌから自身の正義が間違っていたのかを問いかけられ、そう答える。 そこから蓮の物語が大きく動き出したのは言うまでもない―――。 ~2話~ 「行くぞっ!」 カモシダパレスに再突入する際に怪盗服姿になり、竜司に「マジシャンっぽくね?」と問われたが悪くないらしく、強気なセリフが。 怪盗姿になるとテンションが高くなるらしい。 「柔らかい……生きてる」 捕まっていたモルガナを解放後に後ろから撫で始めながら。 撫で方が割と悪くなかったらしく、モルガナご満悦。 「言われっぱなしか? 許せないんだろ、お前も……」 「取り戻そう。大事なものを!」 諦めかけていた竜司に対して。 同じように理不尽な目にあっただけにジョーカー自身からも強い怒りの声がにじみ出ている。 「うん……よろしく。坂本」 牛丼屋にて、自己紹介をしていなかったので「竜司って呼んでいいぜ! れんれんっ」と言われて笑顔で苗字呼び。 最も、蓮にとっては高校に来て前科について初めて「お前は悪くない」と言われたので何処か安心しているようだ。 ~3話~ 「どうも。雨宮です」 パレス主に現在進行形で捕まってる杏に「もしかして転校生くん!?」と正体がバレたのであっさりばらした。(アニメ版のこの時点ではまだコードネームが決まっていない) 当然スカルには「真面目か!」とツッコまれ、視聴者からは何故か「アイサツは大事」とか「アイエエエエ!?」とか「ニンジャナンデ!?」とか言われてしまっている。 ドーモ、アン=サン。アマミヤです。 8話でも、鍋の具材が少し残っていたので「食べ残しはよくない」と言ってた蓮に竜司が「真面目か」とツッコんでいる。あんな見た目やノリだが根は真面目らしい。 ~7話~ 竜司「やっぱヌードしかなくね?」(イケボ) 杏「はぁ!!!?」 (中略) 蓮「これも正義のため………か。」 パレスにある開かずの間を開けるため、どうやってあばら家に入って現実のとある扉が開くところを見せるかの相談の結果、祐介に協力すると見せかけた作戦に同意する蓮。 かなり意味深な間があったり片面だけ眼鏡が光ってたりと他に何か考えているご様子……? このやり取り自体もなかなかの迷シーンなので一見の価値あり。 杏「何か別の無い……?」 蓮「………おイナリ」 新たに加わった祐介のコードネームを決めるとき。お前その選択肢原作にはないぞ。 しかも蓮自身は割とセンス良いコードネームでは? と思っていたらしく、杏に却下されたら軽くショックを受けていた。 ~9話~ 「それ………なら。それなら、仕方ない、かなッ!!!」 メイドの家事代行サービス、という魅力的な響きに最初こそ素直になれずに断り気味だったが、とうとう耐え切れずに蓮が欲望に正直になった。ある意味P5A最大の迷シーン。 あくまでも本人は三島同様に「怪しいサービスの調査」に同意する形だが表情や動きでバレてる。そして暫くこんなノリで話が続く。れんれんもお年頃。 ついでにニコ動の9話のサムネもこれ。 「よ……よろしくニャン」 「いっ……一児の……パパです」 メイドに迫られて、蓮はメイドを見ることが出来ず汗だらっだらにかきながら。 元々どっちも原作の選択肢の一つなのだが声優の迷演で面白い方向に悪化している。 ~10話~ 「正義……そのもの」 テレビ局で怪盗をどう思っているかを言われて。実際質問しているのはその怪盗その人であるのはともかく、蓮はそう言い切っている。 怪盗団が、自身がやってきたことについては間違いはない、とでもいうような台詞であることが「雨宮蓮」というキャラなのだろう。 ~13話~ 「彼らが信念を曲げず、何かを成し遂げられたのなら……それはきっと、紛れもなく正義だ」 ED後のパートで、明智とチェスでのやりとりをしながら怪盗団の行動について語り、最後にそう告げる。蓮にしては珍しい長台詞の一つであり、1クールのトリを飾る台詞。 彼らが人々の心を操ってしまえばこの世界は終わると明智は言うが蓮はそれを否定。 傍から見れば犯罪や人々の恐怖とでも思われるような行為も、最後まで曲げずに『改心』を成し遂げること。それこそが正義だからこそ迷いはない…と言うように蓮は黒のキングを置きながら強く言うのだった。 ~14話~ 「相手なら俺がする」 逆ギレ気味に向かってきた男(相手が悪い)が真に近づこうとするが即座に蓮が割って入ってこの台詞。 シチュエーションも相まってカッコイイイケメン。 ~19話~ 「アゲアゲだ」 ハワイ初日。普通のテンションで言ってるので竜司に「アガってんのそれ?」と疑われた。 「アローハ!」 ルブランに帰ってきてまさかの原作迷台詞。当然双葉に「かぶれてる……」と引かれた。 因みにゲームだとこの後特に何もなく進んでいたが、アニメでは二人と一匹にお土産を渡して皆で笑い合うシーンが追加されており、二つの意味で笑顔になれる。 ~20話~ 美少女怪盗(ノワール)「あっ! ああ貴方!」 ジョーカー「え?」 美少女怪盗「(怪盗について)どう考えるんです!?」 ジョーカー「弱きを助け、強きを挫く」 可笑しなやり取りの中、美少女怪盗を名乗る人物に指刺されて普通に答えるジョーカー。これまでの行動から見るに本当にそう思っているのだろう。 最も美少女怪盗からは「そうですその通り……!?」の後に、自分から話を振ったのに「無駄話はおやめなさい!」と何故かキレられたが。 因みにこのやり取りの前も後も、ジョーカーはポケットに手を突っ込んだまま特に目立つリアクションも取っていない上に真顔なのでめっちゃシュール。 真「でもそれ、(テレビの)お金を出したのはきっと蓮なんでしょう?」 蓮「まーねぇ」 ダジャレ。蓮というより中の人が召喚された。 ~22話~ 「折れるな。向き合え、自分と」 「俺たちもそうする。自分と向き合って、何ができるかを。考え抜いて、必ず……今の窮地を脱して見せる!」 世間から非難の目を向けられて怪盗団がピンチな状況。その状況下の中とある出来事が原因でやってきたメメントスにて、三島のシャドウに対してそう宣言するジョーカー。 ジョーカーにしては珍しい長台詞の一つ。だがその言葉は三島には当然の事、後ろで見守っている仲間にも、そして自分に対しても覚悟の声色で語っている。 「確かに追い込まれているけど………ここから巻き返しだ」 ED前で一二三と将棋をしながら。前の台詞からその後に続けるかのように普段よりも強い言葉となっている。 直後にED入ったせいで「この後将棋で負けた」とか散々な言われようだが。 ~23話~ 「暴いてやる」 原作でも不意打ちの台詞の一つとしてプレイヤーがよく聞く台詞。 だが蓮は異世界を幻視したのか、学園祭のお化け屋敷でお化けに扮した女子高生相手に背後から捕まえてこの台詞が出てしまった。悪人風のドヤ顔+イケボ+Last Surprise付きで。 当然竜司にはすっぱたかれ、蓮は「つい……」と言い訳してたがどう見ても「つい」で済むような問題じゃない。 ~24話~ 「次は勝つ。それまで預けておく」 佐倉家でのとある一騒動が終わった後、チェスを終わらせて帰ろうとした明智に黒のキングを投げつけて宣言する蓮。 これを逆輸入したのか、ロイヤル版では明智が主人公に向けて手袋の片方を渡すシーンがある。 【本編外でのジョーカーの活躍】 さてそんなジョーカーだが、コラボ出演はかなりの量を誇る。 御伽話の世界や架空のゲームの世界に空の世界、更には最大のコラボレーション大乱闘等々とにかく多い。未成年なのに大丈夫かジョーカー。 あまりにも増えすぎて社内コラボの方が少ないという始末である。尤もこれは仕方のないことなのだが やっと休めるよ! やったね番長!←残念ながらSOAでまたお仕事です←更にSTEAMとSwitchでまたお仕事です 参戦経緯こそ違う(というか、ストーリー自体ないのもある)が アニメ版からの名前である『雨宮蓮』は使われていないことが多く、専ら『ジョーカー』表記が多い。 原作では戦闘以外では選択肢以外の時はほぼ話さず、かといって無口のままだと流石にアレなので、やや大人しい感じではあるが割と普通に会話する。もしかしたら本編もあんな感じで話してるのかもしれない。 社外コラボの際にはワイルドの能力は反映されず、専らアルセーヌのみを使用。そして大体事故セーヌ。本編やアニメだと最初のパレスでギロチンされてるのに。 そのためか、ジョーカー=闇属性が使えるor闇属性扱いというのが大半。出張先のシステム上、闇属性やそれに近いポジションがない場合は、ペルソナ発現時のイメージやイメージカラーの赤に関係して炎属性、という場合も。 いわゆる必殺技スキルに該当するものが原作のペルソナ魔法スキル、超必殺技・大技が『総攻撃』演出のものが多い。 割と怪盗団の面々も一緒だったりする。 全部上げたいがそんなことしたらキリがない上に追いつかないので、ここではP5関係以外を一部上げていく。 ~アトラス社内~ ペルソナQ2 ペルソナQの続編。 今作ではジョーカーが主人公固定(最高難易度だと更にバトルメンバーとして強制出撃)なのでキタローも番長もハム子もしゃべるがジョーカーは戦闘時以外はほぼ喋らない。 本編同様に通常時はおとなしいが怪盗時にははっちゃける………というか本編以上にギャグやシュールな選択肢が多い気がする。 以下一例 誰も映画の中へ飛び込みたがらないのでリーダーが行けと言われて「どうぞどうぞ」 モルガナはノッてくれたが怒られた。 番長への挨拶が「よろしくだホー!」 なお番長は「オレサマオマエマルカジリ」、ハム子は「コンゴトモヨロシク」と返してくれた。周りには「何あれ?」と引かれた 巨大魚を番長と釣り上げる際に「頂戴する!」 相手は魚なのに。 名無しのロボットに『べっきぃ』と名付けようとする。 ヒロインのヒカリが落ち込んでいる場面で「可愛いからオッケー」と、ふざけたチャラい言葉を言ったら、モナから呆れられ、女性陣からは釘を刺されるという爆笑展開に。そして何故かキタローと番長がジョーカーを心配していた。他人事じゃねぇよ。 前作ではメインペルソナが固定されていたのでその流れも踏まえ、本作ではメインペルソナがアルセーヌ固定。そのため原作以上にアルセーヌが活躍している。 専用技として『反逆の先導者』というのがあり、味方列1ターン(実質的に2ターン)だけクリティカル率が高くなるスキルを所持している。消費も軽め。 ただ氷&祝福弱点が一生変わらないのでどうフォローしていくかがキモとなる。 超覚醒すれば専用技が『大変革の先導者』になり更に1ターン増加、全部に対して耐性、祝福&呪怨に対しては無効になるので世界樹で言うナイトとかその辺りにも適性が出る。最高難易度だとジョーカーが倒れたら即hageなので流石に危険だが。 キャサリン・フルボディ DLCでジョーカーが操作できる。ストーリーもかなり短めだが存在している。 そして浮気がテーマのゲームというだけあり、浮気・女たらしネタで公式からいじられまくる 「なぜジョーカーだけ潜入できたの?この世界に相応しいってこと?」 「ここは浮名を流した男が多いとのウワサだ。まさかジョーカーも…」 「世間には、何股もする男がいるらしいけど、ジョーカーは違うわよね?」 ~アトラス社外~ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ゲーム発売当日に突如招待状を奪い、参戦を予告してきた。この衝撃に驚きを隠せない人は数知れず。 その後、数か月を経て無事参戦。SP最初の追加キャラ(DLCとしては初期購入特典のパックンフラワーが最初なので、ファイターパスでの最初の追加キャラという意味)。 ナイフとハンドガンによる華麗な攻撃(因みにペルソナもスマブラもイメージの力で戦っている=現実ではオモチャ扱いということでレーティング問題をスルーして普通に使える)や、ロイヤル版より先行して上必殺技でワイヤーアクションが行える。素で素早く、適度に扱いやすい攻撃が多い。 ペルソナは? と思う皆さん、ご安心を。ジョーカーには固有の反逆ゲージが存在し、ダメージを与えたり受けたり、下必殺技の反逆ガードで受け止めたりすることで増加。 ゲージが最大まで溜まることでアルセーヌを一定時間召喚(タイマン時にはお馴染みのカットインが挿入される)し、少々安めだったすべての攻撃が重量級に迫る程度に強化される。そしてPVで竜司にもっと強いペルソナいるだろとツッコまれてしまった ただし召喚中にダメージを負った場合ゲージが大きく下がるので、「弱点を突かれると不利になる」というアトラスRPGの難しいところまで再現しており、敏捷性の高さ、平時の非力さと合わせて比較的上級者向けのファイターに近い。 ちなみに召喚中は必殺ワザとしてエイガオンやテトラカーン&マカラカーンを使える(+投げワザでこっそりガルまで使っており、上Aでジオも使っている)ので事故セーヌだと思われる。 最後の切り札はお馴染み「総攻撃」によるビジュアル攻撃。相手の蓄積ダメージが100%以上になれば吹っ飛ぶまでもなく確定KO。最後の血しぶきはレーティングに引っかかるので星のエフェクトに変わっている。 因みに立ちポーズが変更されており、「ナイフを順手で持ち、腕を下げる」ものから「ナイフを逆手で持ち、右腕を胸辺りまで上げる」ものに変わっている。 なお、ジョーカーだけ勝利ポーズが超特殊で…… 勝利した場合、画面エフェクトが原作通りに変わり、怪盗団の面々がランダムにコメントしてくれる メメントスで勝利し、尚且つ流れていたBGMがペルソナ3かペルソナ4の場合、リザルトのBGMがその原作のものに変更され、カラーもそのイメージカラーのものになる(普通は赤)。 タッグ戦の場合、ジョーカーが一番活躍した場合はジョーカーのみの勝利ポーズに、一番ではない場合は手袋を引き締めるお馴染みのポーズで一緒に並ぶ。(この仕様はセフィロスにも引き継がれた) 総攻撃の確定KOで最後のストックを仕留めた場合、原作同様にフィニッシュ絵を背景にしたまま専用リザルトに移行する。 となっている。桜井さん休んで……。 スマブラの余談だがこちらでも話題性は絶えないようだ。 ジョーカーの日本語版声優と言えば福山潤氏なのでFEのロイとの兼役だが、英語版声優のXander Mobus氏はなんとナレーション・マスターハンド・クレイジーハンドの中の人と同じ。そのためか、アルセーヌの代わりにマスターハンドを召喚するファンアートがあるとかなんとか……。頑張れアルセーヌ。 ジョーカー発売当日、任天堂のショップのサーバーが落ちたので心の怪盗団のせいにされた。ゲーム終盤か…… 地上空中ともに機敏なアクション、そして流れを掴んでいる限りはデメリット無しにアルセーヌの高パワーを発揮する大きな強みから上級者の高度な対戦に向くキャラだとされており、オフライン大会では比較的好成績を残すプレイヤーが多め。ただし単発火力が低いために素早さを手数に変えるテクニックと、空中に飛び出しての復帰阻止も前提に入れた繊細な立ち回りを要求するため、操作遅延が大きいオンラインでは少々足枷を負っている。 また、スマブラSPはどんな他社ゲストファイターでも、たいてい主役として出演する本編シリーズが任天堂ゲーム機で発売されたことがあるが、当時はペルソナシリーズの本編は任天堂のゲーム機に一つも移植されていなかった。 同類だったFF7も、セフィロス参戦までにようやくSwitch版が発売され、鉄拳の三島一八もWiiUに鉄拳TT2が出ていたので、なおさらP5の例外性が極まっていた。 現在ではスクランブルやロイヤルのSwitch版が出ているので「ジョーカーをスマブラ以外でも操作したいけどSwitch以外持ってない!」という人でもジョーカーの活躍が見られるようになった。 ついでにご存知の方もいると思うが、ペルソナシリーズの源流である女神転生シリーズは小説のゲーム化からスタートしたので、大乱闘シリーズで初めて厳密な原作がゲームとは言い切れないシリーズとなっている。 グランブルーファンタジー 空の物語にもコラボ参戦。今回はアニメ版寄りの設定のために『雨宮蓮』がストーリーパートで使われている。 といっても設定こそアニメ版の、2回目のパレス終了直後辺りだがそれと比べるとかなりの無口となっており、専ら仲間たちが喋っていてジョーカーはフォローするような形で一言呟くぐらいである。 属性は当然闇でレアリティは最高レアのSSR。スキルは『エイハ』『スクンダ』『トカチェフ』『夢見針』の4つ。 こちらも原作再現っぷりが凄まじく、エイハを光属性の相手に当てると1MOREでもう一度だけ使える、スクンダがきちんと3ターンなど。 必殺技は勿論『総攻撃』。グラブル画風で再現されており必見。また、フィニッシュではジョーカー以外にも仲間たちがフィニッシュを決めることがあり、決めたキャラに応じて=ランダムな追加効果がある。 そしてファンから似てると言われていたルルーシュとパーティが組めるというとんでもない光景が見られてしまった。ルルーシュも闇属性なので相性ばっちり。ただあくまでも共闘なので互いに顔合わせて会話したということはない。 因みに他にも福山潤氏はカトルも演じているのでメインメンバーを全部同じ声にそろえることが可能となってしまった。……ただ、カトルは別属性なのでここまで行くとネタ運用に近い感じだが。 共闘ことばRPG コトダマン 言葉の世界にも参戦。「肩書き/キャラ名」という表記のコトダマンにおいて、肩書きがない「怪盗時のコードネーム/本名」という表記になった。もっとも怪盗団の面々は皆この表記だが。 属性は闇の英。なお、最初からジョーカーという訳ではなく、ガチャから入手した時は学生姿の「雨宮 蓮」になっている。レアリティは星5。レベル90に育てた後、進化用のキャラと鴨志田を合成することで、「ジョーカー/雨宮 蓮」に進化する。進化するとレアリティは最高の星6に。進化前は眼鏡を触るポーズだが、進化後の怪盗姿では総攻撃時の手袋をつけ直すポーズをしており、隣にはアルセーヌが同じく決めポーズをしている。 所持している文字は「れ・し・じ」。わざはエイハ…ではなく、エイガ。効果は敵単体に強力な闇属性攻撃。一発のダメージはそこそこで、敵が光属性だったときは闇属性の追撃が入るため、火力は十分。なぜか星5の祐介のわざの方が火力があるが。 すごわざはエイガが来たからマハエイガオンかと思ったら総攻撃。効果は敵単体に超絶強力な闇属性攻撃、わざかすごわざを発動した仲間がさらに闇属性の攻撃、更に「心の怪盗団」のとくせいを持った仲間がわざかすごわざを発動していた際、さらに闇属性の攻撃をする。この時、怪盗団のとくせいを持った仲間の闇属性攻撃の際、総攻撃のアニメが入る。(なお、心の怪盗団のとくせいを持ったキャラは皆わざかすごわざ時にこの効果を受ける。ちなみに明智には心の怪盗団のとくせいが無い)残念ながら総攻撃時の決めポーズは無い。こちらはすごわざだけあってかなりの火力、更に追撃が最大二パターン入るので、30000~50000くらいのダメージになる。 とくせいはスーパートゲカード、心の怪盗団、霊種族キラー、魔種族キラー、言葉の追加。スーパートゲカードとは、ことばにとげを付けられた時、そのことばで喰らうダメージを0にするとくせい。言葉の追加は、星5の時に持っていない「し・じ」を追加する。 トゲの特効はかなりありがたいし、そうでなくとも良さげな強さを持っているので、シンプルな強さのアタッカーだと思う。 ちなみにここでのペルソナコラボはかなり豪華で、まずログインボーナスでモルガナが90体貰えて、さらにジョーカーや怪盗団の面々以外にP3とP4の主人公+他キャラもガチャで出てくる。おまけに交換所に黒幕やベルベットルームの住人もいる。さらに、イベントバトルではlife will changeが流れるので、かなり力が入っていることが分かる。 スターオーシャン:アナムネシス 空の次は宇宙。原作でも宇宙を元にしたパレスに侵入したことがあったが今回はマジモンの宇宙(を元にした世界観)である。どこまで行くんだジョーカー……。 ロールはアタッカー。条件付きではあるがシステム上真っ先に加算されるATK+1000のバフを撒きながら戦うバフアタッカータイプ。 武器は原作同様にダガー……なのだが、本来SOAでのダガーは二刀流で持つようになっているのだが、ジョーカーのみ、ダガー一本持ちという特権が与えられた。例外的にライブラリではダガー二刀流でとってもキザなポーズを決めている。 当然通常攻撃もいじられており、通常攻撃は近い場合は手早い2段攻撃、遠い場合は拳銃をとりだして単射。しかも動作も硬直も短くて疑似的な連射が可能。 というか、ダガーもそうだがジョーカーにはコンパチモーションが一切なかったという特権の塊。同時参戦したキタローや番長にはコンパチモーションあるのに。 新規モーションてんこ盛りという意味ではエンドオブエタニティのPMFの三馬鹿3人衆やギルティギアのソルも該当するが前者は通常攻撃が別の銃キャラの使いまわしなのでソルに次いで2人目となっている。 必殺技に該当するRUSHCOMBOは総攻撃……ではなく、まさかのアルセーヌによるコズミックフレア。 普通アルセーヌによるコズミックフレアは本当に事故狙いとかではない限り絶対お目にかかれない。これまた豪勢な事故セーヌだ。 驚き自体はロイヤル発売前なのにかすみが使えたり、まさかのナビが戦闘キャラになってたりと話題をかっさらわれた感じはあるが。 ストーリーでは謎の力によってかすみともども巻き込まれ、そこでレナやキタロー、番長と出会って共闘するというもの。 常時怪盗服だが、かなり時間がたった後の出来事なのか、何処か穏やかな性格付けとなっている。語尾も「~だよ」「~だろう?」という優しめの感じもある。 アナザーエデン 時空を超える猫 アナザーエデンとしては猫繋がりで2020年に初のコラボを果たした。猫じゃねえという抗議の声が聞こえる気がするが気の所為だろう プレイアブルで使えるのはジョーカーとモルガナだけだがノワールまで(*5)の怪盗団メンバーにも立ち絵が書き下ろされ会話に参加してくる。ジョーカーも普通にしゃべり、全体的にクール目。時系列では11月中の出来事となっている。 さらに2020年の続編コラボではスカルとP5R追加キャラのヴァイオレットがプレイアブルとなった。(*6) やはりペルソナはアルセーヌ固定だがナイフの「斬」、銃の「突」、エイハ等の「魔」、なぜか火属性になったスラッシュの「火」と多彩な属性を操る。 さらに特性の「1MORE」により相手の弱点を突けばそのスキルがもう1度発動されるので、本編みたくいろいろ試して弱点を探すというプレイングを心掛ければ非常に強力。 アナザーフォース(必殺技)は怪盗団メンバーか主人公アルドがいるとおなじみ総攻撃が使える。しかもアルドがいると最後の一枚絵がジョーカーとアルドが並ぶ特別バージョンに! 何よりの特徴は後列から前列へ出てきた際に発動するヴァリアブルチャント(VC)効果で銃を撃ち、突属性全体攻撃を発動する。 ジョーカー以外は極々限られたガチャキャラしか有していないVC時攻撃で、周回パーティーの後列メンバーにジョーカーを編成し、適当なキャラと入れ替わりにジョーカーを前列に出すとMP等の消費なしに敵を一掃出来る。1MOREの特性も適用されるため、アナザーフォースゲージも気がつけばもりもり溜まっている。 出来るだけ相手に先行して発動したい効果のため、速度が高めのキャラを前列に配置しておくと効果的。また、このVC前提運用の場合は腕力補正が高いバッヂを装備するとお得。 加入方法はコラボストーリー序盤で無条件加入。 しかも期間限定ではなく常設のため今から始めても大丈夫(メインストーリーがある程度進まないとできないが)。 さらにレア度は最高の星5であり、ガチャ以外で入手できる星5の中ではぶっちぎりで入手が簡単という大盤振る舞いである(*7)。 専用武器かつエイガオンが解禁されるトカチェフも入手難易度が低いのも特徴。性能は特定キャラとのシナジー効果がある「顕現武器」相当でありながら、ちょっとしたお使いイベントをこなすだけで入手出来るためこの点でかなり優遇されている。 なお、専用武器の入手難易度がぶっちぎりで低いのは、バンディットソードがダンジョンの宝箱からあっさり拾えるモルガナ 総括すると、難点を考慮してもメンバーに困ったらとりあえず入れておけば卒なく役割をこなせる万能型と言える。今日もどこかで経験値稼ぎや素材稼ぎ、そしてMP節約のためにトカチェフをぶっ放している。 #コンパス戦闘摂理解析システム ついにアリーナまで予告状が届いた。スマブラSPに続き、ジョーカー単独の参戦である。中の人はオカマキャラで既に出演しているが 期間は2021年6月21日~7月4日まで どうやらアリーナは認知世界と似ている事から親近感が湧くらしい。 詳しい性能はそっちの記事を参考に。 怪盗団のメンバーはカードや各ヒーローのコスチュームという違う形で登場した。13†サーティーン†に至っては設定なだけでほぼネタバレ。 グラブル、スマブラに続いてリュウと相まみえる事になった。他にもエミリア、リヴァイ兵長、2B等別の出張先で出会ったキャラも。改めて見るとジョーカー並びに怪盗団の人脈はすさまじいものだ……。 女神転生シリーズの外伝作品なだけあって本物の女神(自称)とシャドウっぽい見た目のサーヴァントとは初共演を果たしている。他にもVTuberや歌舞伎役者、ペルソナ5と噛み合う時代のキャラクターも。 【余談】 グーグル先生で「ジョーカー」だけで調べると真っ先にバットマンの悪役の方のジョーカーが出るし、画像もそちらの方のジョーカー尽くしなので「ジョーカー ペルソナ5」等と調べるといい。どうやら現実の認知では有名ではないようだ。 そもそも「ジョーカー」という名前はトランプにおける最強かつ最悪の手札ということと響きの良さから普遍的に使われる名前である為、同じ名前のキャラクターは数多く存在する。というかコラボ出演したLORD of VERMILIONシリーズでは彼以前に「ジョーカー」という名前のカードが存在していた。とはいえマイナーなカードだったので某カリオストロさんともども無かった事となったが。 因みに「アルセーヌ」だけなら真っ先にペルソナのアルセーヌが出てくる。……女体化したアルセーヌをみかけた? それはこっちの作品のアルセーヌだ。 CV福山潤、仮面、反逆者、本名を隠している、ということでルルーシュを思い浮かべる人も中にはいたとかなんとか。そしてアニメではペルソナのスザクを召喚してしまったのでやっぱり思い浮かべる人も多かったとか。そのルルーシュとは前述の通りグラブルで一緒のパーティに加えられるようになってしまった。 ペルソナ2でもジョーカーという名前があったので、5が出る前はペルソナのジョーカーと言えばそちらの方が有名だった。 追記・修正はジョーカーのバトンタッチを受けてからよろしくニャン。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルセーヌの言う「己が信じた正義の為に、あまねく冒涜を省みぬ者」というのが彼の本質。歴代主人公と比べても己の信念のためなら多少過激かつ危ない事でもやっちゃうんだよね。 -- 名無しさん (2020-03-27 01 15 46) アナザーエデンやSAOでもコラボしてたな -- 名無しさん (2020-03-27 02 14 06) p5sでは料理がとんでもないレベルで上手くなっている。カレーとコーヒーに特化していた本編と違いレパートリーも凄まじく増えた。 -- 名無しさん (2020-03-27 06 44 56) ジョーク系の選択肢は仲間に呆れられたり困惑させるものが多いけど、ロイヤルの芳澤ちゃんは割と乗っかってくる。センスが似てるのか彼女が天然なのか -- 名無しさん (2020-03-27 08 49 35) 前歴持ちになっちゃったことでタガが外れちゃったのかもしれないお人 -- 名無しさん (2020-03-27 09 12 33) 9股とかプレイ次第な所を除けば危なっかしい程の正義感 自分が滅びかねない仕掛けを当然のように作戦に組み込んだりする -- 名無しさん (2020-03-27 09 24 57) ↑他人が傷つくのは嫌だけど自分なら平気で命でもチップにしちゃうのよな。加えて彼に対しては仲間ではなくとも友人としての意識はあったのか救えなかったのを気にしているのがRで、そこを突かれるという。 -- 名無しさん (2020-03-27 10 24 45) ↑意識なんかしてないだろ。アレは新ボスが勝手に押し付けたもの。名前呼びすらしてないんだから完全に一定の距離感保って警戒してる -- 名無しさん (2020-03-27 12 35 43) スマブラで弱体化されてもいまだに強い -- 名無しさん (2020-03-27 12 46 41) ↑2 迷う選択肢がある時点でそういう意識はあると思うよ。 -- 名無しさん (2020-03-27 13 00 55) ペルソナ主人公全般に言えることだが、ファンがちょっと過激と言うか喧嘩腰の人が目立つ。無口主人公だから解釈違いが出てくるのは仕方がないが、お前の主人公像は間違ってる!とかアニメや漫画のの主人公像はおかしい!とか某掲示板とかでもとにかく多い。 -- 名無しさん (2020-03-27 13 02 53) ↑2 ミスった。あの会話に至るまでにコミュだってMAXになってる訳だしな。プレイヤーの心境とか別に、隔壁での別れで自分から約束の事を言及をしたジョーカー自身が何も感じてないってのはない。 -- 名無しさん (2020-03-27 16 37 59) コープをしてると口数少ないカウンセラーの様に感じたコープ相手が崖っぷちにいるからか聞きたい言葉と茶目っ気があるのが良い -- 名無しさん (2020-03-27 17 20 38) ペルソナは自分自身の鏡のようなもの。RのDLCペルソナのラウールの説明読むにやはり浮気性の気はあるみたいだな -- 名無しさん (2020-03-27 17 32 56) 実にCHAOS-LIGHTを体現した男だ。しかし声優ネタ抜きにしても谷口悟朗監督作品との親和性が高くなってったな… -- 名無しさん (2020-03-27 21 05 47) キタローや番長みたいな口癖って程じゃないけど、重要な場面に「諦めるのか?」と問うことが多いよね -- 名無しさん (2020-03-28 10 10 31) 眼鏡外すと美形設定は書いといていいと思う。そういうの狙ったデザインだと副島さんも解説してたし。 -- 名無し案 (2020-03-28 22 01 18) 怪盗団結成のときの「いつもこうだな…」って選択肢がめちゃくちゃ印象に残ってる どんな目に遭っても腐らないし基本弱音吐かないジョーカーだから、あちこちでのあの扱いは流石に堪えてたんだろうなぁと -- 名無しさん (2020-04-01 16 54 38) ↑3 その選択肢が出るシーンはただの問いかけ以上に「お前に反抗の意志があるならば隣に立って最後まで一緒に戦う」という主人公自身の意思表示が見えるから好き -- 名無しさん (2020-04-05 11 14 50) 無印だとボケてもスルーされるか冷たい反応が多い。Rだと芳澤ちゃんがノッてくれる。PQはハム子や特捜隊と合流すると容赦なくツッコミ入れてくれるので凄く楽しい。 -- 名無しさん (2020-04-05 12 20 56) PQ" -- 名無しさん (2020-04-14 22 03 23) ↑PQ2だとスカルに無茶ぶりを振ることが何度かあったり、選択肢次第では”スカルはすごいやつだ”って面と向かって褒めたりするの、なんやかんやで特に信頼してるんだろうなぁって思う -- 名無しさん (2020-04-14 22 05 23) P5Sでは、各地のご当地グルメを一度食べただけで、材料さえあればほぼ完璧に再現出来るチートwww -- 名無しさん (2020-04-18 20 38 00) ラウール…何故三学期で覚醒させなかった… -- 名無しさん (2020-05-19 17 33 55) うちのジョーカーは戦闘がイマイチパッとしないわ…。金城パレスはクリアできたけどペルソナとかきちんと強化しないとダメかな -- 名無しさん (2020-05-19 18 00 03) アルセーヌが有名な創作の主人公と言うことで、おとぎ話の親戚みたいなものだと拡大解釈すればなんとか -- 名無しさん (2020-05-28 14 05 58) 今さら迷うなだけは意味不明。それを体現しているが地下にいた彼らなのに -- 名無しさん (2020-08-06 22 02 25) ↑3 こう言うのもなんだが3以降のペルソナシリーズはぶっちゃけ主人公が一強なのでちゃんとペルソナ作った方が良い。特に5は難易度低い方だし。(リアルマネーあるならDLCで無双できるけどオススメはせん) -- 名無しさん (2020-11-17 18 47 36) ↑7 引っ越して来たばかりの時最初に何の偏見も無く接してくれた相手で、その後事情を語っても一切疑わずに信じてくれた相手だからなぁ。何ならカモシダパレスに迷い込んだ時もビビリながらもお前は逃げろって言ってるという。 -- 名無しさん (2020-11-17 18 52 10) ↑×5 そのくらいならそこそこ強めのペルソナ持てるはずだし、ジョーカーが戦闘でパッとしないのは珍しいと思う -- 名無しさん (2021-01-04 19 40 17) 2021年になってもドラガリアロストでコラボするらしい。ジョーカーのお休みはまだまだ先の様子だ -- 名無しさん (2021-01-26 14 20 00) コラボ作品の事はそのゲームやってないとよくわからんからもっと控え目にしない? -- 名無しさん (2021-01-31 11 54 36) ちなみにソウルリバースというサービス終了したアーケードの(クソ)ゲーで、ジョーカー…ではなくアルセーヌ(とカルメンとゴエモン)がコラボキャラとして登場している。アルセーヌ単品で出てるのは珍しい。 -- 名無しさん (2021-03-26 21 34 40) ジョーカーも番長と同じように過労させれているがまた5年くらい待たないとだめかなぁこのご時世だし -- 名無しさん (2021-04-02 03 52 59) 橋野さん、副島さん、目黒さんのペルソナ中心スタッフが未だに別のゲーム作ってるもんなぁ・・・。下手すりゃ出ない可能性すらある。 -- 名無しさん (2021-04-25 00 57 44) 見た目かっこいいし普通に喋ってほしかったこれじゃ池沼や -- 名無しさん (2021-05-21 16 07 17) アニメの方が普通に喋るからすこ -- 名無しさん (2021-05-21 16 07 51) 何股するのがデフォルトみたいな -- 名無しさん (2021-06-02 16 24 27) ↑失敗 何股するのがデフォルトみたいな扱いはやめてほしい。恋人作らないプレイした人だっているんだから -- 名無しさん (2021-06-02 16 25 55) 初見だと彼女にする前によく考えようというメッセージ出たから1人しか付き合えないんだなと思った -- 名無しさん (2021-07-11 08 52 09) 上の方で言ってたソウルリバースとは別だが同じセガのアーケードゲーム。ワンダーランドウォーズにもジョーカー名で出てくるぞ。ちゃんとカットインまでしっかり再現。性能とすれば追加当時の覇権キャラからは大人しくなったが、同じロールのキャラクターのスキルのいいとこ取りのような性能。汎用性の高さから今でも人気は高め -- 名無しさん (2021-10-06 17 29 02) ただのゴミ -- 名無しさん (2022-07-11 22 57 06) アニメ版の名前見たとき理と悠には入ってた「You」が無いから異質に感じたけど、これもしかして「I・My・Me」で「雨宮」なのか -- 名無しさん (2022-08-14 19 29 11) ハガレンとコラボしたけど、キャスト的にもやり易かったのかね?(主人公兄弟はP4だけど) -- 名無しさん (2022-11-18 14 38 49) 12月前半まるまる強制休学→復学後即期末試験→試験明けしてすぐにラスボス戦準備開始→せっかくのクリスマスイブを一日中ラストダンジョン攻略とラスボス撃破で費やす→討伐後即警察に出頭してクリスマスと年末年始を塀の中で過ごす……無印版のジョーカーの終盤スケジュールちょっと過酷すぎない? -- 名無しさん (2022-11-28 10 05 48) 異世界の所業は立証できないしそんな法律もないからセーフとしても、そこで得た物や金で売買してるのは完全アウトだよなあ… -- 名無しさん (2023-01-09 00 12 00) パレスの王(キング)に物申すことができるからジョーカー(道化師)なのね -- 名無しさん (2023-09-02 20 19 03) かなりネタバレにもなるけど、アルセーヌがルシファーに成る所マジでやばかった。メメントス(ラスダンは地下9F)がコキュートスでアルセーヌがルシファーだから氷結弱点なのか…と納得させられた。「たとえ地獄に繋がれようと全てを己で見定める強き意志の力を」って…と全部が繋がっていて最高でしたね… -- 名無しさん (2023-09-07 01 37 27) なんか途中で「傷害の前科持ち」って書かれてるけどあくまで前歴(取り調べは受けたけど有罪にはなってない)持ちでは? まあ作中でも前科持ちと誤解されてたりする事があるから勘違いされやすいんだが -- 名無しさん (2024-03-20 00 22 17) コミュないのに(だからか?)ラヴェンツァの正妻っぷりがとてつもない。実質11股では…? -- 名無しさん (2024-05-04 00 45 49) 名前 コメント
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登録日:2011/10/16(日) 23 50 44 更新日:2023/10/08 Sun 19 45 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 P4 ガッカリ王子 ハートをぶち抜くぞ? ビターマイルド フロムテレビの国 ペルソナ ペルソナ4 司会はアフロ ←イントネーションに定評のある司会者 女装 悪ノリ 破壊力は無限大 若気の至り ミスコン…それは女の祭典。 ミス?コン…それは女の自己満。 ミス?コンとは、ペルソナ4に登場する10月30日に開催された八十神高校文化祭のイベントである。 女装コンテストと言わないのがミソ。 現在、カレーやオムライスに並ぶ諸メディアミックスに期待の寄せられるイベントのひとつ。 ↓ネタバレ注意なのか? 出場者 稲羽の美しい自然が生み出した暴走特急、破壊力は無限大! 巽完二 どこぞのモンローのようなコスチュームで登場。おいガニ股やめろ。 ピアスがそのままなのでギャーとか言われた。これじゃ見世物だ。 ポイントは目らしい。 メイクは久慈川りせ。 ジュネスの御曹司にして爽やかイケメン、口を開けばガッカリ王子! 花村陽介 いちごちゃんと呼ぶべきか。 髪を少し纏めたギャルっぽい?女子高生の姿で登場。 ペルソナ倶楽部で特設コーナーが準備されるくらい人気。かも。 メイクは里中千枝。 都会の香り漂うビターマイルド、泣かした女は星の数!? 主人公 レモンちゃん。 別名スケ番長とか言われる。 長いスカートに三つ編みウィッグ、竹刀のコンボに全生徒が驚愕した。 設定集によるとハイソックス着用とのこと。 クマの次にノリノリだった。 メイクは天城雪子。 自称“王様fromテレビの国”、キュートでセクシーな小悪魔ベイビー! 熊田 飛び入り参加ながらアリスなコスチュームで男女のハートを奪う。 生来の金髪碧眼にウィッグもメイクも決まってぶっちぎりの優勝。 …実はマヨナカアリーナでのクマの中身の姿はこれだったり。 陽介同様に倶楽部の特設コーナーを手に入れる。 メイクは白鐘直斗。 ちなみにペルソナシリーズで初めて文化祭が描写されたのがペルソナ4。 実にスタッフやりたい放題である。 余談だが、リアルでは参加者担当声優も全員女装を経験している(花村のみペルソナ4終了後だが)。 浪川大輔:森川智之と檜山修之のおまえらのためだろ!(2010年1月)・KiramuneカンパニーR(2017年10月放送回) 森久保祥太郎:AD-LIVE(2016年9月) 関智一:森川智之と檜山修之のおまえらのためだろ!(2004年9月)・舞台『パパ、アイ・ラブ・ユー!』(2018年11月 事務所公式ブログに写真掲載) 山口勝平:森川智之と檜山修之のおまえらのためだろ!(2005年2月) 追記・修正をブチ抜くゾ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クマアリスは本家本元のアリスよりもメチャ可愛かった! -- 名無しさん (2013-12-10 13 35 54) 完二君の姿はお母様が見たらどう思うんだろうwwwww。 -- 名無しさん (2013-12-11 19 22 28) 女性陣は水着姿晒すしどうなっとるんだ八十稲羽 -- 名無しさん (2013-12-11 19 59 19) ペルソナ倶楽部によれば、クマの衣装は完二が作ったそうだが…完二すげえ -- 名無しさん (2013-12-11 20 33 41) いやぁ 本当にアニメ版は完成度が高いな -- 名無しさん (2014-02-14 23 51 47) 2のカス高は一応文化祭じゃないのか…? -- 名無しさん (2014-04-14 10 37 47) ↑5 卒倒すると思う。 -- 名無しさん (2014-04-26 21 31 33) アニメ版で番長の時だけ千枝も雪子もりせも顔赤らめていたのには笑った 番長モテすぎるな でも分かる気がする 番長って不思議な魅力というか人を惹きつける魅力があるよな -- 名無しさん (2014-06-24 22 02 41) 1番可愛いのはダントツで陽介だと思うんだが。恥じらいと内股最高 -- 名無しさん (2014-06-24 22 16 21) 実はメガテンのアリスはエプロンを着用していなかったりする。より原点のアリスに近い格好だったわけだ -- 名無しさん (2014-07-23 10 56 44) 個人的に番長の姿は「桜塚やっくん」・・・あ、思い出しちゃった。(;;) -- 名無しさん (2014-11-21 20 39 49) ちなみに舞台版では一条はゴスロリ、長瀬はチアガールで参加した。 -- 名無しさん (2015-04-30 21 21 34) クマはともかく番長も意外とちゃんと見れる見た目してて驚いた -- 名無しさん (2016-03-14 21 45 55) P5はどうなるかなぁ 最新情報絵に文化祭?の画像あるしまた主人公女装するのかな? -- 名無しさん (2016-05-21 17 49 55) 完二あれで自信あったの面白すぎる -- 名無しさん (2023-10-08 19 45 05) 名前 コメント
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登録日:2011/06/05 Sun 01 10 15 更新日:2024/05/07 Tue 00 06 13NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 12月31日の選択 P3 S.E.E.S どうでもいい イゴール「おいキタロー!」 オルフェウス カリスマ キタロー コメント欄ログ化項目 タナトス チート ペルソナ ペルソナ3 メサイア リーダー 一級フラグ建築士 主人公 大食い 天才 宇宙 幼女から爺まで 月光館学園 有里湊 特別課外活動部 石田彰 結城理 DONE AND DUSTED. キタローとは、ゲーム『ペルソナ3』の男性主人公の愛称である(理由は後述)。 CV:石田彰 尚、漫画板では有里湊(ありさと みなと)という名前になっているためこちらを正式名称として挙げるユーザーも多い。 また、劇場版では結城理(ゆうき まこと)という名前になっている。パズドラ等のコラボではこちらの名前がよく使われる。 初期ペルソナは「オルフェウス」。他のペルソナ使いとは違い、複数のペルソナを自由に付け替える「ワイルド」と呼ばれる能力を持つ。 【人物像】 良く言えばクール、悪く言えば死んだ魚の様な目をしていて、常にイヤホンを身につけている。 髪型は紺色に近い青髪のオシャレな鬼太郎ヘアー。 此処から愛称のキタローがきている(*1)。 もしかしたらイゴールの声の人が(現在では過去での)目玉おやじなのも関連しているのかもしれない 人を惹きつける不思議な魅力があるらしく、同級生は勿論、ぼったくり社長から不良坊さん、本屋のお爺ちゃんまで……ありとあらゆる分野の人間に慕われている。 実際、曽我部氏が書く漫画版でも伊織が 何もしていなくてもただ者とは違う雰囲気 と語っている。 だが本人からすればどうでもいいといった所であるだろう。 勿論異性とて例外ではなく、同級生から生徒会長などなど…計5人の女と付き合うことが出来る。 付き合うことは出来ないが、大人の女性から迫られたり、何よりお前らが大好きな幼女からキスまでして貰っている。 リア充爆発しろ …キタロー自体が「カリスマで天才な漢」というハイスペック野郎だからモテない方がおかしい、のだろうが彼からすればどうでもいい。 スリムな見た目に似合わずなかなかの大食い野郎でもある。 ある時は食通の同級生との付き合いでラーメンの替え玉貰ったり、またある時は他校のエースとたこ焼き早食い勝負をしたりする。しかも食後もポーズは崩さない。 食いしん坊萌え 神社へ定期的にお参りをするという可愛らしい習慣がある。 お参りし終わった後、うっかりお札が風に飛ばされてしまったりする時がある。 ドジッ子萌え 1人でゲーセンに行くのも好きなようだ。 1人○○シリーズ難易度最高峰の1人プリクラまでこなす。さすがカリスマ。そのプリクラを見て自分のカッコいい角度も研究している。 オシャレさん萌え またクイズゲームも好みのようだ。さすがは天才。クイズゲームで学年トップを取るほどの状況適応能力である。 優等生萌え どうやらコーヒーも嗜んでいるようだ。 カリスマはコーヒー一杯のプラシーボ効果で周囲の視線を集める。 思い込みっ子萌え さすがは漢。一人カラオケなんぞ朝飯前だ。 補導上等、夜の時間帯でも漢は平気でカラオケに行ってしまう。 日曜日には混み合うから、まわりのお客さんに部屋を譲って本人は一人カラオケを我慢している。 周囲に気配り上手っ子萌え 時間を操る能力も持っているようだ。 一瞬でも外に出れば、寮の中に入った時に夜になってしまう。 イレギュラーな存在っ子萌え カリスマで天才な漢にも天然な一面がある。 露天風呂でのスニーキングミッションの際、危うく女性陣にバレてしまいそうになる。 その際の天然行動 1,右から女性の声が聞こえたのに、右に行こうとする。 2,岩の向こうから声が聞こえたのに、岩を登ろうとする 3,キ「にゃ~」 女「キツネ?」 キ「ネコだよッ!」 天然ちゃん萌え ちなみにキタロー×綾時で最強ペルソナが作成できる。 ※全てプレイヤーの選択次第です。 劇場版では「結城理」としての人物像が足され、仲間たちと徐々に打ち解けていく姿が描写された。 というか序盤の理はコミュ障一歩手前である。一応、風花がいじめっ子にブチ撒けられたノートを拾うなどの優しさもあるが、 必死に逃がそうとしているゆかりに「死ぬってそんなに怖い?」と聞いたり、真田の見舞いに来たのにさっさと帰るなどのマイペースぶりで顰蹙を買っていた。 また、自身の生死にはそこまで興味がなさそうだが、ほぼ初対面に近い時のゆかりでさえ、目の前で命の危機に瀕している他人がいると呼吸を乱し、動揺している。 その際、爆発する橋、事故車から突き出た血まみれの腕などの記憶のフラッシュバックも起きている。両親の事故のトラウマかもしれない。 台詞は少なめで、序盤はほとんど無口。代わりと言ってはなんだがファルロスはよく喋っている。 また、無口ではあるが「(影時間初体験の順平の状況を)迷子?」「(美鶴の弱点の話題で)多分火に弱い」「(不良の鼻ピアスを見て)鼻が落ちないようにくっつけてる」などの天然ボケな台詞も端々に見られる。 特に不良へのこの発言は、わざとだろうが天然ボケだろうが、その辺の不良程度では動じない漢だということが窺える。 アニメでリアクションが多かった番長がコミュ力お化け過ぎたのかもしれない。 BD/DVDに収録された未公開映像では、尺の関係で大幅にカットされた普段の理の学生生活を覗くこともできる。 『ペルソナQ』にも主人公の一人として登場。番長と夢の共演を果たした。 主人公として選択した際はプレイヤーの一存で性格が決まり、天然からジゴロまでいろんな選択肢が揃っている。 P4のメンバーとも打ち解けており、「番長に似てる」と言われることもある。 番長を主人公に選ぶと最初のダンジョンのボス戦で合流。S.E.E.S.のリーダーであることから、サブリーダーに任命される。 結城理のように物静かではなく、割とよくしゃべっている。一人称は「僕」。 以下、ネタバレ注意 Episode Aegisで最終決戦後に死亡した事が判明したが、自分の町を残して世界を滅ぼされたり、人間じゃなくなったりする主人公がいるアトラスでは、ある意味マイルドな方である。 >…少しだけ追記・修正をしますか? >はい ……… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 実際何も言わずにユニバースやったから余計周りが面倒なことになったんだよね。本人は皆が笑ってんの見て満足したろうけどせめてさよならは言うべきだった。 -- 名無しさん (2014-11-19 18 49 19) 3メンバーは近い人の死経験しまくりで踏ん切りつかねぇ子ばっかりだから余計ね……… -- 名無しさん (2014-11-19 18 52 42) 二人別れた真田と天田1人別れた(かけた?)順平、コロマル、美鶴先輩、経験のないゆかりとアイギスで別れてて楽しさはともかく納得した続編だったんだけどなfes -- 名無しさん (2014-11-19 19 49 10) ハム子の方が仲間が優しいし生存ルートあるし、キタローの価値ってなんだ? -- 名無しさん (2015-02-07 02 09 16) 何百年何千年たってもアイギスとエリザベスは帰りを待っててくれそう -- 名無しさん (2015-02-25 03 58 56) きっとキタローはエリーと一緒に恥球のテロリストに生まれ変わってるよ… -- 名無しさん (2015-02-26 23 03 18) ↑×2 劇場版のアイギスの台詞はラストを知っている身としては色々と心に来るものあがあった… -- 名無しさん (2015-04-28 06 11 02) 劇場版ってアイギス主人公の後日談までやるのかなあ -- 名無しさん (2015-10-06 06 40 35) イレギュラーな存在っ子萌えとあるけど実際キタローと仲が良いイメージがあるのはアイギスかエリザベスな気がする -- 名無しさん (2016-02-10 00 42 43) なんかソニーのハイレゾのCMは笑ってしまうww -- 名無しさん (2016-03-26 01 42 27) シリーズ物の宿命とはいえ、文字通り命懸けで世界を守ったにも関わらず10年も経たないうちに2回も世界滅亡の危機が訪れちゃうんだよなぁ…。結果として2回とも他の人物の活躍によって破滅は回避されてるけど、それでも報われないよなぁ…w -- 名無しさん (2016-11-10 21 30 34) 体内にデスがいた関係か、歴代主人公の中じゃ、色んな意味で規格外なんだっけか(強い弱いは別として)。 -- 名無しさん (2016-12-30 11 44 48) 3Dの発売が決定したけど時系列どうするんじゃろな。キタローがEDの後イェーイチェケラって言いながら起きる世界もあるのか…とか言われてて笑ったけどw -- 名無しさん (2017-10-24 03 08 12) ファフナー風にキタロー返せ―そしてペルソナQ2人気投票覇権圧倒的頂点おめでとう -- 名無しさん (2018-11-14 12 52 05) PQ2で結城くんにしようかと思ったがそうしたら世紀末覇者先輩と名前の読みが同じになってしまうな。有里くんにしようかな -- 名無しさん (2018-11-14 18 39 02) p5rでは番長と同様戦えるんだっけか -- 名無しさん (2019-10-17 11 29 30) ペルソナQ(無印)ではサブにしたとき結構明るい感じで喋ってたのが意外だった。 -- 名無しさん (2019-10-24 19 54 40) ↑2 普通に倒すだけなら簡単だけどスコア狙うなら番長より面倒。認知の産物のためか弱く感じた -- 名無しさん (2019-11-25 09 19 17) 昨日Twitterでトレンド入りしてて何事かと思えばそういや命日だった…今でも大人気キャラですなぁ -- 名無しさん (2020-03-06 06 22 04) 他のペルソナ主人公に比べて項目名酷くない? -- 名無しさん (2020-03-06 07 29 42) PQ2では中盤も終わりに差し掛かろうかと言う時にようやく合流。そして難しい事情に対し「ふーん、そっか」でサクッと受け入れて終わった。相変わらずマイペースな… -- 名無しさん (2020-05-25 00 51 44) ↑4 オリジナルと全く同じ力持ってるなら、初手ハルマゲンドンとかやりそう(こなみ) -- 名無しさん (2020-09-20 18 51 08) ↑それはクソゲー過ぎる -- 名無しさん (2020-11-17 17 13 11) ちなみに石田彰は一度も鬼太郎のアニメに出演したことはない。 -- 名無しさん (2020-12-19 08 05 34) ちなみに舞台での温泉イベントは、キタローだけ回避(先に上がったため)して残りの男性陣がおしおきされるというオチだった。 -- 名無しさん (2021-03-26 15 01 12) 最近P3M見返したけど、端々から見える理のアイギス愛がほんとな…恋愛感情とかそういう狭い括りに囚われない好意というか、そういうのが見えるぶんラストがしんどいのなんの -- 名無しさん (2023-02-04 16 47 03) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2023-03-12 20 48 17) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-03-28 20 16 55 石田さん今度の鬼太郎映画に出演するね -- (名無しさん) 2023-09-06 07 48 26 メタファーの主人公がキタロー+メサイアっぽい感じ、もしかしたら間接的に繋がりがあったり…? -- (名無しさん) 2024-04-23 18 33 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ふぃれもん CV 堀内賢雄(PSP版「Persona」)、山野井仁(ペルソナ2罰) 公式 女神異聞録ペルソナ、およびペルソナ2罪・罰の登場人物。 P3には登場しないが、ペルソナシリーズを語る上では欠かすことの出来ないキャラクター。 自らを「意識と無意識の狭間に住まう者」と称し、イゴールらベルベットルームの住人たちを従える立場にある存在。 常に蝶を模した仮面を身に付け、現世に出てくる時は金色の蝶になって現れる。 「ペルソナ様」と呼ばれる「未来が見える」と囁かれるオカルトじみた儀式を行った者は、その後眠りに落ちた際、フィレモンのいる「意識と無意識の狭間」へと赴く。 そこで彼は来訪者に対し「自分の名前を名乗ることが出来るか」と問いかけ、それに応じた者に「ペルソナを召喚する力」を授ける。 ここで数点ほど補足すると、まず「ペルソナ様」は彼に会う方法の一つではあるが、唯一という訳ではない。(抑々ペルソナの世界観では、儀式の類は人々がそうだと信じるからこそ、その通りの効果を持つものである) 他にも方法がある事は示唆されており、極稀だが彼の方からアプローチを掛けてくる場合もある。 もう一つは、彼との謁見がペルソナを得る唯一の方法でもない事。例えば異聞録の黒幕であったペルソナ使い神取鷹久やその部下の武多は、フィレモンとは邂逅していないとシナリオ担当の里見直が発言している。 最後に、ある意味これが一番重要だが、ペルソナを授けるに当たってフィレモンが重視するのは精神力の強さのみであり、善悪や人品には頓着しないという点である。 とはいえ、フィレモンに名を告げられたとしても、それはあくまでも「切っ掛け」でしかなく、その全てがペルソナ使いとして大成するわけではない。 逆に、フィレモンに名を告げられなかった者が、必ずしもそれだけの事で人としての高みに至れないと決定づけられる訳でもない。 繰り返すが、フィレモンはあくまでも人生に無数にある「切っ掛け」の一つなのだ。 その正体は、人間の精神の元型である普遍的無意識のうち、前向きな精神―「ポジティヴマインド」が人格化したもの。 己の人生に立ち塞がる困難へと立ち向かう人間を導き、見守る存在であり、自立した自己の確立を促す存在。 とは言え、彼はあくまで「ポジティヴな精神」が具現化した存在であって、「善」を司る存在ではない。「常に物事の良い面を見る」彼の善悪におけるスタンスを敢えて言えば、「善も悪も全ての試みを肯定し応援する」存在である。 罪においては自らの対となる存在であるニャルラトホテプが紡ぐ狂った因果の存在を知りながら、それを主人公周防達哉らには伏せて事態の成り行きを見守っていた、ある意味でのニャルラトホテプの共犯者でもあった。それは即ち、人類が精神的により高みに至れるか測る試みのために、彼らをモルモット扱いしていたに等しい。 それは、世界のリセットの際、達哉たちに最も重要な(5人全員が記憶を取り戻せばリセットは帳消しとなる)事を語らなかった事からも窺える。 (同様の点は異聞録でも存在し、彼は困難を乗り越えるための導き手の様な振る舞いをしながら、園村麻希や雪の女王について全てを知りつつ、その一切を黙っていた) 「罰」においてはペルソナが覚醒した当初、フィレモンの間で天野舞耶達と邂逅した時には弱り、薄らいだ姿で対面する。 また、ペルソナ2罰のエキストラダンジョンでは最終ボスとして戦う事となる。 その特筆すべき所は、ボス(最終ボスのニャルラトホテプも例外ではない。ただし使用できるペルソナの編成の特性上2周目以降限定)含めてどんな敵も一撃で倒す合体魔法・ハルマゲドンを使うと「ズルはダメ」と言わんばかりに「ハルマゲドン・R」で反撃してこちらを確実に全滅させる所である。 (PSP版アディショナルシナリオ「無影無綜」でも追加されたボスキャラが「ハルマゲドン・R」を使用してくるのだが) ある意味エリザベスの原点は彼にあるのかもしれない。 非公式 原典 分析心理学の父、カール・グスタフ・ユングが、自らの夢に出てきた老賢者をそう呼んでいたことに由来する。 ユングは夢の中で何度も老賢者と出会って様々な知識を教わったとされ、元型論においても理性的かつ建設的な智慧を表す「老賢者」の元型として位置づけられている。 空想の産物ではなく、もう一人の自分であり、自立した精神的実在であるらしい。 ポジティブマインド フィレモンが司る、心理学においてポジティブとされる要素は数多くあるが、特に代表的なものを記す。これらは必ずしも倫理道徳における「善」とは限らず、むしろ「悪」にも存在し得る要素も多い。 ※記入者の主観が入ってる部分も多々あるので、興味が出た場合はより詳しく調べてみることをオススメします。 ■老賢者(フィレモン) ユング心理学における「元型」の1つで、社会的権威を超えた次元に位置する「人としての完成型」。 特に男性としての成長の到達点とされ、成長と活力を象徴し、助言を与えて人を導く理性的かつ建設的な智慧の原理を示す。 ただ優しいだけの存在ではなく、父性原理に基づいた公平で厳格な側面も併せ持つ、魂の導き手。 P3においてはユニバースの効果とそれを体現した主人公が、まさにこの元型の定義にそのまま当てはまる。 ■ヒューリスティクス 人が何らかの意思決定をする際に、暗黙のうちに用いる簡便な解法や法則。 必ず正しい答えを導けるわけではないが、行動までの時間を短縮し、かつある程度のレベルでは正解に近い解を得ることができる。 各々の経験が無意識下でのベースになっているため、経験則と同一視されることも多い。漠然とした例では「直観」がそれであり、ある程度意識的な例としては「前例主義」もその一種。 人が事前に万全の情報を得ることも自分の決定を逐一検証し尽くすことも突き詰めれば不可能であり、その観点からは、ヒューリスティクスとは人を行動に踏み切らせる概念でもある。 他方、すべての意思決定が突き詰めればヒューリスティクスであるならば、人はいつか必ず(実際にはより頻繁に)過ちを犯すことになる。その真実と向き合ったうえで、少しでも「正しいもの」に近づこうとする心構えであり努力が、後述の「批判的思考」と言える。 ■批判的思考(クリティカル・シンキング) 問題解決や自己向上を目的として、証拠に基づき偏りを極力排するよう努力する論理的思考。 問題を定義し根拠を検討し、バイアスを分析し、詭弁の誤謬を避け、他の解釈を考慮し、時に不確実さも容認し、暗黙の前提を明らかにして、より良い結論を模索すること。 名称から誤解されがちだが、他者への「否定」や「非難」とは明確に区別される。 批判的思考を行う場合はむしろ、まず他者の意見を肯定し、自分の意見を批判の対象とする「メタ認知」からの出発が重要であるともされる。(好意の原則) したがって、安易な単純化(白か黒か)及び早まった一般化(みんなそう考えている)、感情論、自論への固執等々による過度な他者攻撃を避けるための思考法でもある。 ■メソテース(中庸) 古代ギリシアの科学者アリストテレスが提唱した倫理観の一つ。 ここで言う「中庸」は、儒教的な中立性とは若干趣を異にし、「勇気」や「節制」などの美徳とされる要素は、両極端な過不足の中間にあってこそ初めて成立するという考え方である。 例えば、「勇気」は足りなければ「臆病」になり、更には「卑劣」にさえ至る。一方で、過剰にあり過ぎると「蛮勇」になり、更には「無謀」にさえ至る。「勇気」は、その両極端の中間の状態として発現して初めて「勇気」たり得る、というものである。 そして、具体的にどの程度が適切な中庸かは、ありとあらゆるケースの次第によって常に異なる。アリストテレスは、その両極端の間を常にたゆたう中庸を感得する知恵を、フロネシス(思慮)と呼んだ。 ■アレテー 古代ギリシアにおいて森羅万象の持つ優秀性を意味した語。 元来は性能の優秀さを指したが、哲学者ソクラテスはこの語を用い「人としての高みとは」という命題を投げかけた。 それ故に日本語では多くの場合"徳"と訳される。 人としてのアレテーには無数の解釈があり、最も簡潔な例では「よく生きること」とだけ説明されているものもある。 ソクラテスはアレテーとの向き合い方として、自分がアレテーについて未だ何も知らない事を認め、その答えを探し続けることが大事であると説いた。これが有名な「無知の知」である。 小ネタ ペルソナ2罪のラスト及び、ペルソナ2罰のラストバトル直前には彼に「礼を言う」か「ぶん殴る」かの選択があるが、そこに追い込まれた状況への八つ当たり気味に彼をぶん殴ったプレイヤーは数知れないだろう。 フィレモン・ネタ/考察 OPとED前の青い蝶について
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オープニング|七姉妹学園|ゾディアック|春日山高校|ムー大陸|ギガ・マッチョ|青葉公園|スマイル平坂|GOLD|空の科学館|岩戸山|蝸牛山|カラコル|4神殿(金牛宮の神殿|獅子宮の神殿|天蠍宮の神殿|宝瓶宮の神殿)|七姉妹学園(終盤)|天の川|シバルバー 廃工場(通路|搬入口|工場1|工場2|管制室 & 事務室|倉庫|制御室|役員室|隠し部屋|廃液処理場) 港南区|夢崎区|噂の収集(噂スキル)|GOLD 港南区 廃工場1F・工場2が探索可能になる 夢崎区 夢崎センター街・ピースダイナーで冬子と会話・選択肢どう? 怖かったでしょ?|怖かった / 怖くない / お前が怖い 「怖くない」を選択すると呪いのタクシーの噂を聞ける(他を選択しても再度会話すれば聞ける)種類:恐怖、呪いのタクシー現る! 内容:廃工場に出現するらしい(工場1) 期間:空の科学館突入前 報酬:メディラマカード アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 噂悪魔 呪いのタクシー 無 ハイプレッシャー爆裂5連ドリフト 無:光 / 闇 / 経 / 精弱:電 タク帽 33 1936 1500 6210 ※爆裂5連ドリフトで逃亡されても再度エンカウントする 呪いのタクシー撃破後、夢崎センター街・ピースダイナーで冬子と会話・噂種類:恐怖再び、呪いの個人タクシー現る! 内容:廃工場に出現するらしい(工場2) 期間:空の科学館突入前 報酬:犠牲のカード アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 噂悪魔 呪いの個人タクシー 無 マカラカーン爆裂5連ドリフト 無:光 / 闇 / 経 / 精弱:電 ヨット帽 34 2704 1600 7280 ※爆裂5連ドリフトで逃亡されても再度エンカウントする パチンコ・シルバー又はGOLDを捜索する 「パチンコ・シルバー」を捜索 会話イベント GOLDの爆発炎上イベント 会話イベント 港南区へ 「GOLD」を捜索 GOLDへ [メモ] パチンコ・シルバーを捜索するとGOLDの爆発炎上イベントが発生し、GOLDの捜索はできなくなる GOLDへ入ると攻略するまで外へ出られなくなる 噂の収集(噂スキル) GOLD突入後、契約悪魔から噂スキルについて収集し広めてもらう種類:ジャックランタンは凄いスキルを使えるらしい 種類:ジャックランタンはダイナミックアギラオを使うらしい(威力は弱いらしい) 種類:ジャックランタンはダイナミックアギラオを使うらしい(威力は強いらしい) GOLD マップ 出現悪魔 入ると1F・ボクシングジムで会話イベント 1F・用具室で罠イベント 2F・トレーナールームでリサと会話すると罠イベント 2F・用具室で罠イベント 3F・女性スタッフルームでゆきのと会話すると罠イベント 3F・男性スタッフルームで会話イベント「託宣(炎上予告カード3)」を入手 1F・ボクシングジムで会話イベント GOLDの外へ自動移動 [メモ] 罠イベントは攻略に無関係なので、無視してもいい 上へ|次へ
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鹿目まどかの至った概念、すなわち円環の理。 すべての真相を知ったまどかが魔法少女となるべく願ったこと、それが「すべての魔法少女を救う」ことであり、現在・過去・未来に存在する一切の魔法少女を救済するというもはや単なる願いの領域を越えた『決意』であった。 そして変身した彼女の放った魔法の矢は、時空を超え、宇宙を越え、すべての時間と世界に存在する魔法少女たちを救うこととなった。 しかし、同時にそれは自身が概念存在になり果て、死すらも許されず、すべての人々の記憶から消え去り、永遠に戦い続ける運命を背負うことでもあった。 それでも、彼女は諸々のことを承知し、最後は宇宙の一概念としてすべての魔法少女を見守り続けている。 こうしたことをやったのは彼女が初めてというわけでもない。 似たような前例として、 「KOF」のアッシュ・クリムゾン 「ラーゼフォン」 「ナースエンジェルりりかSOS」 「ペルソナ2罪」&「ペルソナ2罰」 「ペルソナ3」 「いちばんうしろの大魔王」 「lain」 散々相似性を指摘されている「仮面ライダー龍騎」でも似たような結末が描かれている。 それだけ普遍的なテーマであり、ある種王道的な結末とも言える。 また、『次元を超越し時空を越えて人類を助ける存在』という概念は、脚本家の虚淵氏が外伝を担当した「Fate」シリーズの英霊や守護者とも共通している。 そもそも『時空を超えてすべての人々を救う』というのは、じつは仏教の大御所「南無阿弥陀仏」で知られる阿弥陀如来が、最高位の仏である如来となるために立てた誓願(誓い)でもある。 「Dies irae」や「神咒神威神楽」等の「神様シリーズ」に当てはめた場合「座」に着いた状態である。 その言葉を聴いたとき、魔法少女は「彼女」の元へ還る。そして安らかに眠る、自らの祈りと共に。 いつかの未来、ほむらもまどかの傍へ行くのだろう。 名前 コメント
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前ページ次ページゼロのペルソナ 刑死者 意味……殉教・無意味な犠牲 完二とワルドの決闘騒ぎがあった夜、女神の杵亭は襲撃された。襲われたのは酒場だ。 不意を打った攻撃に、酒盛りしていたキュルケ、ワルド、ルイズはその場で応戦する。地面と一体化した石の机の足を折り盾とし、魔法を飛ばす。 タバサと完二、陽介、クマたちはそれぞれの部屋にいたが、騒ぎを聞きつけ一階に下りてきた。タバサはすでに寝ていたのかパジャマのままである。 「おいおいおいおい、いったい何がどーなってんだ?」 慌てた様子の陽介にキュルケは簡潔に説明する。 「2、30人の傭兵たちが突然、襲ってきたのよ。店の外にはもっと数がいるでしょうし、魔法使いまでいるわ」 「僕たちの任務を邪魔しようとするものがいるようだね」 「いったい誰よ!」 忌々しそうに唸るルイズをキュルケはなだめた。 「その詮索はあとよ、今は目の前のこいつらをなんとかしないと……」 喋っている間も矢は間断なく飛んでくる。たまに返事代わりに魔法を飛ばす。 「こういう任務の場合は半分でも目的地に着けば任務は達成されたものとされる」 「囮」 そう必要最小限の言葉で答えたのはタバサだ。ワルドは頷いて作戦を話し始める。 「半分が傭兵たちを拘束し、残り半分が船へと向かう」 クマは駄々をこねるようにその作戦に異議を申し立てた。 「誰かを置き去りにするってことクマか?いやクマよ!そんなの絶対ダメだクマ!」 キュルケが諭すように言う。 「クマ、言ってる場合じゃないわ、これは任務なのよ」 しかし完二もクマを援護した。 「いや、クマの言うとおりだ。そんなみっともねえマネできねえ」 「だからそんなこと言ってる場合じゃ……」 「あっ、そうだ!」 ルイズの発言を途中で切るように陽介が大声をだした。 さえぎられたルイズがジロリと陽介を睨んだ。陽介は少しビビりながら思いついたことを話始めた。 「なあ、あいつら追って来れなくすればいいんだろ?もしかしたら何とかできるかも」 ワルドは否定するように言う。 「かもじゃダメだ」 「一分、いや30秒あればいいから!」 ワルドは困惑した。少年が何をしようとするのか見当が付かなかったからだ。 しかし陽介の隣にいたパジャマ姿の彼の主人が「やって」と許可を出した。 「よし、わかった。ペルソナ!」 陽介の顔の前に黄金色のカードが現れ、それを陽介は握り潰すように砕いた。 彼の背後に彼の化身だというペルソナが現れた。 クマと完二は何度も目にしたことがある姿だった。しかしルイズ、キュルケ、ワルドは全くの初見であり、タバサも以前の任務で見たきりであった。 ペルソナ、スサノオはハルケギニアでは見ない青い生地で手足、胴体を包んでおり、その体の回りにはギザギザの歯の円形の刃が浮いていた。頭は燃え盛る炎のようだ。 スサノオは傭兵たちを見た。傭兵たちに動揺が走る。この世界でペルソナを見たことがある人物などいるはずもないから当然の反応である。 スサノオは力を貯めるように身を縮める。それから彼の周りを自転していた刃が天へと飛んでいくと同時に力が解き放たれる。 その力は傭兵たちを襲い、スサノオは役目を果たしたとばかりに姿を消した。 「どうだ、クマ?」 「ムムッ!半分は混乱してるみたいクマ」 クマはその大きな頭をひょこっとバリケードにした机から出しながら言った。 「よっしゃ!」 ルイズたちは陽介が何をしたのか、分からず、当惑していた。 「何したのよ?」 ルイズが代表するように尋ねる。 「テンタラフーっつう魔法でなあいつらを混乱させたんだ。半分くらいはかかってくれたらしい」 陽介の説明はあまりに要点を捉えすぎていて、その説明はルイズたちの混乱を解くには足るものではなかった。 だが実際に自分たちを襲ってきた者たちの姿がその説明を補強する。 気をつけながらテーブルから顔を出して見ると奇妙なことが起こっていた。 傭兵たちの中に攻撃の手を無駄に休めたり、味方を襲ったり、お金をバラめいている者が現れている。確かに混乱していると言う他ない。 「すごい」 「ペルソナってこんなこともできるの?」 キュルケが驚嘆して言う。 「クマはできんクマ」 「オレも出来ねえな」 「言ってる場合じゃねえぞ!混乱解ける前にさっさと行こうぜ!」 陽介に答えるようにみな頷き、女神の杵の裏口から飛び出した。 何人か襲ってくる者がいるが、軽く撃退していく。正気を保っている者も混乱した味方のせいで身動き取れなくなっているようだ。 襲撃者を置き去りにし、アルビオンへ向かう一行は船着場に向かう。 ワルドを先頭として駆けて行くうちに丘の上に着いた。その丘の上で、陽介たち異世界からの来訪者たちは息を飲んだ。 その丘からは非常に大きな木が見えた。山ほどもありそうで、その頂上は闇に隠れみることが出来なかった。 「でけえ……」 「見るクマ!船が木になってるクマ!」 見上げると確かに巨大な木の枝々に船があって、たしかに船がなっていると表現してもよい光景であった。 「別にあれはなってるわけじゃないわ。停めてるだけよ」 「それにしてもすげえ光景だけどな……」 ワルドは木の幹へと向かい、他もそれに従う。 木の根元には入り口が開けられており、中に入ると陽介たちは再び驚いた。中はくりぬかれたような空洞となっていたのだった。 そこが中心となり、船のある各枝へと入り口が通じているわけである。 それぞれの入り口にはプレートが付けられ、どの停泊所かわかるようになっていた。 ワルドは目当てのプレートを見つけたのか迷いない足取りで駆けていく。 それに続くと木の枝でできた階段の上へと出た。陽介、完二、クマは呻いた。 木の枝の階段は手すりが着いているとはいえその脇には何もなく、落ちれば真っ逆さまである。 さらに階段もさすが素材が素材だけあって歩むたびにしなり恐怖感が刺激された。 しばらく走って恐怖感が薄れたころ、単調に階段を上る作業に変化が訪れる。 何度目かの踊り場で最後尾にいたキュルケと完二は後ろから何者かが追ってきたことに気付いた。 振り向くと仮面をつけた妙ななりをした人物がいる。その姿とこの状況下で敵と判断するほかない。 しかし時既に遅く、それは呪文を完成させ、一番後方にいたキュルケに魔法を放とうとした。 「危ねえ!」 完二がそれをかばおうとキュルケと襲撃者の間に割って入る。 すると仮面の男は魔法を放つのをやめて、突き飛ばすようにキュルケ、完二の脇を抜けた。そしてルイズをつかんで階段から闇夜へと飛び降りる。 二人は魔法を撃つものと思っていたために完全に不意を突かれ、反応出来なかった。 しかし、反応出来た者もいた。タバサは氷の矢をすばやく作り、それを落ちていく襲撃者へと放った。 そしてワルドは飛び降りて、氷の矢を喰らい襲撃者が手放してしまったルイズを抱きフライで飛んだ。襲撃者は落ちていく。 「な、なあ、もしかしてアイツ落ちて死んじまったのか?」 陽介がためらいがちに尋ねる。 「いや、フライでも使って生き延びるだろう」 陽介は安心したようにほっと息を吐くと、ワルドは眉をひそめた。 「きみは我々を襲った者の命まで考えるのかね?」 「いや、そーいうわけじゃ……いや、やっぱそーですね。人に死んで欲しくないです。できればさっき混乱させてきた連中も……」 キュルケも呆れたように言う。 「でもあいつらはわたしたちを殺そうとしてるのよ」 「わかってるけど、それでも殺したくないし、死んで欲しくもねーんだよ」 少し強い口調で陽介は言った。 「よくぞ言ったヨースケ!」 「オレたちゃ別に人殺しのためにこの世界に来たわけじゃねーしな」 クマと完二も同調する。 この世界の魔法使いたちは彼らを甘いと思ったかもしれない。 しかし陽介たちの不殺はただの彼らの世界の一般論ではない。 誰も殺さないというのは彼らがかつての五里霧中の謎の中でたどり着いた答えの一つなのだ。 立ち止まって話をするのはそこまでにして再び一行は階段を駆け上がり始めた。 「そういえばカンジ、さっきはありがとうね。かばってもらっちゃって」 キュルケが礼を言うが、完二は憮然として答える。 「ああ?別にいいって。つか、結局あいつナンもしてこなかったし……」 ルイズも守れなかったしな。と完二は口の中で言った。 「なにか言った?」 「なんでもねえよ」 階段を登りきるとそこから一本の枝へ通じていた。 その枝に沿って一つの船がロープで吊るされていた。そのロープは上の枝から伸びているようだった。 「これが飛ぶのか……」 陽介たちがポカンとしている間に、ワルドは船員を見つけて声をかける。 「船長はいるか?」 「寝てるぜ。アルビオンまで行きたきゃ明日まで待つんだな」 小ばかにした顔をした船員に、ワルドは杖を見せびらかすように杖を抜く。 「き、貴族!」 「僕は船長を呼べと言ったんだ」 船員は船長を呼びに走っていった。 少し経って初老の男性が現れた。どうやらこの船の船長らしい。 「なんのようですかな?」 「女王陛下の魔法衛士隊の隊長、ワルド子爵だ」 船長は高位の人物だとわかり物腰を柔らかにした。 「これはこれは。して、いったいどういったご用向きで?」 「今すぐ出発してもらいたい」 船長が驚いた顔をする。 「無理です。風石が足りません」 「なんだ?その、風石って?」 尋ねた完二に、そんなことも知らんのかという顔を浮かべながら船長が答える。 「風の魔法力を貯めた石さ。それで船は浮くんだ」 それから船長はワルドに向き直った。 「明日、最もアルビオンは近づきまさ。その最短距離の分しか風石はありません。今から出たんじゃ途中で落っこちまいまさ」 「風石が足りない分は僕が補おう。僕は風のスクウェアだ」 船員たちは顔を見合わせ、それからワルドに向かって頷いた。 「料金は弾んでもらいますよ」 「積荷はなんだ?」 「硫黄です。新しい秩序を作ろうとしている貴族たちには黄金よりも欲しいものでさ」 「その運賃と同額出そう」 商談は成立した。 突然の出向となり、船の上はあわただしくなった。寝ていた船員たちも叩き起こされたようだった。 あわただしくなった船を俯瞰しながら完二は言った。 「これが飛ぶのか……」 「驚いた?」 ルイズが得意そうに言う。 「まあな。へへっ、でもちょっと楽しみだな」 「あんたってガキね」 「うっせ」 それから二人の間に沈黙が流れる。 「さっきは守ってやれなくて悪かったな」 完二の言葉を聞き、ルイズは驚いて完二を見つめた。いきなり顔を見つめられて居心地が悪くなる。 「な、なんだよ」 「いや、やけに殊勝じゃない。完二にしては」 完二はバツが悪くなり、ちっと舌打ちして顔をそらした。 「今度はちゃんと守ってよね」 ルイズは顔を背けたままの完二に言った。 「おう、任せろ」 顔を逸らしたまま完二は力強く答えた。 準備が整ってからルイズたちは乗船した。いつのまにか追いかけていたワルドのグリフォンもいた。 船が大海原ではなく天空へと漕ぎ出して行く。目的地は空に浮かぶ大陸アルビオン。 前ページ次ページゼロのペルソナ